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命运开始之夜第4部分阅读



    属性:混沌?狂敏捷:

    性别:男性魔力:

    身高:253幸运:b

    体重:311kg宝具:

    武装:斧剑

    传说

    希腊神话里在主神宙斯与人类少女之间诞生,半人半神的英雄。因其出身而受到宙斯的妻子赫拉的强烈憎恶,每有机会就会受到女神折磨。然而,他跨越所有给予他的苦难,最后以一尊神的身份受到祭祀。

    其实海克力斯在幼儿时,性情是极为粗暴的;为了得到温和的心,直至成|人为止都过着牧羊生活。杰出地成长的海克力斯,其多项伟业受到认同,得到了两个孩子以及王的继承权。可是海克力斯却因赫拉而短暂发狂,杀害了妻子与孩子,得作为王的奴隶进行赎罪。忌妒英雄的王在此时给予的难题,就是那著名的十二项苦行。苦行尽是些哪怕只有一个,都无法由人类达成的事情;但海克力斯安然无事地将它们都达成了,从奴隶中解放出来的同时,甚至得到了不死的身体。

    但是,海克力斯的冒险和赫拉的憎恶在其后也没有完结。然后因为各种计策的缘故,海克力斯最后被自己的再婚妻子毒死了。临终之时,海克力斯将自己火葬,委身于宙斯的裁决。众神在商议之后认同海克力斯的伟业,他得以跟父亲一样,被招为一尊神,成为了星座。

    战术

    拥有符合除cster外六个职阶的资质,卓越的战士。除擅长用弓外,更把所有武具都运用自如。但是,那都是指并非berserker的时候。作为berserker的海克力斯丧失了理性,成为仅从正面击倒依莉雅所示之敌的存在。理所当然的,毫无详细战术,任凭身体能力挥舞、砸下斧剑。惊人的是,仅此就发挥出凌驾所有从者的白刃战能力。不会考虑防御的事情,防御都交由宝具“十二试炼(godhnd)”来。

    职阶能力

    狂化:b

    作为失去理性的代价而强化能力,为berserker添上特征的职阶能力。海克力斯的情况是等级b,所以失去大半的理性,代之以全部的能力值上升。海克力斯除在孩童时打死了竖琴老师外,亦有很多激动时话也不听地杀人的小故事。会得到“狂化”的berserker,对海克力斯来说是很容易适应的职阶吧。非战斗时似乎着重于操纵的容易性,而被依莉雅抑制着狂化的等级。

    因为是近乎最强的英灵海克力斯狂化而成,即使是针锋相对的单纯互殴,也毫无疑问是在场的从者里面的最强。但因狂化而失去了丰富多彩的剑技、技能和一部分宝具。感情也被封印,无法自己行动,但并未失去位于内心深处的理性,有时会让人感觉到类似于“想要守护依莉雅的意志”的东西。

    持有技能

    战斗续行:

    让人在负上濒死重伤的状态下仍能战斗的技能。并且伤患死亡率亦会下降。库丘林的战斗续行表示死不断气,但海克力斯的则是表示生还能力。即使死亡也会复活的宝具“十二试炼(godhnd)”,以及变得难以死亡的战斗续行,其相性非同寻常地好。

    强韧的肉体与此技能配合带来最佳效果。

    心眼(伪):b

    在许多困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的危险回避能力。即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的此技能也依然有效。跟阿尔托莉娅那么熟练的剑士交锋时,也不会受半吊子的佯攻所骗,所以对敌手来说是个麻烦的技能。

    虽为巨体,但敏捷亦为最高等级,故此追逼极之困难。

    勇猛:+

    以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱和迷惑之类的精神干涉。但是只要狂化着,技能的效果就发挥不了。效果被正确发挥时,也有让给予敌人的格斗伤害上升的效果。海克力斯曾藉此而空手打倒好几匹怪物。

    连勇猛战士的心,也因狂化而被覆尽。

    神性:

    海克力斯身为主神宙斯与人类的混血儿,死后被招为了神;作为从者拥有最大级的神性技能是理所当然的吧。然而受此事所害,被对上神性越高的敌人就越坚固的吉尔伽美什的宝具“天之锁链(エルキドゥ)”,完全封锁住了。

    天之锁链对海克力斯来说,简直是一件能说是天敌的宝具。

    宝具

    十二试炼godhnd

    等级:b类别:对人宝具

    范围:-最大捕捉:1人

    既是神赐予海克力斯的祝福亦是诅咒,表示不死性的宝具。此宝具并无武器或防具等的外形,硬要表达的话肉体本身可以说是宝具。“十二试炼(godhnd)”将自己的肉体转变为顽强的铠甲,无效化全部等级b以下的攻击,无论物理性手段或是魔术。还拥有死亡后自动使肉体苏生的效果。而且因为此苏生贮有十一次的份量,海克力斯只要不被杀十二次就不会消灭。另外由于依莉雅的魔力庞大,只要有时间的话,减少的苏生次数亦可以回复。

    苏生与攻击的无效。拥有这两种效果的十二试炼,还拥有让受过一次的攻击不再管用的第三种效果。即使以多么强力的宝具打倒海克力斯,苏生后该宝具就会被无效化。

    射杀百头nelives(berserker时不可使用)

    等级:-类别:-

    范围:-最大捕捉:-

    在海克力斯所拥有的宝具当中,他最为信赖的宝具。过去海克力斯灭掉不死身的九头蛇海德拉[hydr]的宝具,作弓箭之形。扑灭许德拉之后,他即使以其他武器也能够使出模仿此宝具能力的招式。其本质为“用所有攻击重叠起来一般的高速,所放出的九连击”。即使以剑、枪或斧放出,此招式的性能也毫无二致地以宝具级的威力自豪。顺便一提,就像库丘林驱使魔枪bolg,拥有名叫“穿刺的死棘之枪(bolg)”的招式一样,海克力斯所放出的招式也与宝具相同,被称以“射杀百头(nelives)”之名。

    士郎在投影海克力斯的斧剑时也投影了此秘剑,攻破了黑化的海克力斯。作为berserker被召唤的期间,海克力斯无法使用射杀百头(nelives)。

    黑化sber

    沉淀在圣杯内的黑泥,连触碰者的灵魂也会污染。普通人类自不待言,如从者般的超自然存在亦不例外。被污染者的性格将反转为邪恶的一面。那是因触碰到“此世全部之恶(ngryu)”而产生的狂气;称之为“黑化”。其中,有因为身体所带的特性而把黑泥当作自己的力量操纵的人,以及因为强烈的自我而免除精神污染的人;前者的代表是间桐樱,后者的代表是吉尔伽美什。

    黑化的从者,会在圣杯的力量下得到肉身,由此它们变化成与现世有着强烈连系的存在。虽然物理干涉力增大,但同时变得无法灵体化。另外,因为失去对于魔力消耗的自制力,战斗能力飞跃性增大。其气势能够用“失控机车”来比喻吧。因为是在失控状态,所以不能够进行缜密的操纵,不过破坏力相应地增大了。将破坏与死散布于世界的可骇存在。那就是黑化从者。

    sberlterntive

    hf路线中败给哈桑、被黑影吞噬而受肉的阿尔托莉娅称为sberlterntive,或者黑sber。

    从黑化樱处得到膨大魔力供给的漆黑的阿尔托莉娅,能够无限制地放出“应许胜利之剑(exclibur)”。因此能与海克力斯正面交锋并将其压倒。脚镣消失、某种意义上得到了生前以上的力量的她,才是无可厚非的最强从者吧。

    职阶:sber筋力:

    御主:间桐樱耐久:

    属性:秩序?恶敏捷:d

    魔力:++

    幸运:c

    宝具:++

    职阶能力

    对魔力:b

    因染上了黑暗而比原来更低落了。话虽如此但级数依然很高,无效化b等级以下的魔术(发动中的咏唱为三节以内),连大魔术也难以伤害她。

    骑乘:-

    在黑化引起的暴走状态里,不可能精妙地操纵缰绳,变得无法先考虑骑行兽或乘坐物的界限再运用。因此,事实上骑乘技能被看作为丧失了。

    持有技能

    直感:b

    在黑化状态下保持理性,需要不断的自我抑制。因为集中于抑制凶暴性,对外界的注意变得疏忽,直感力变得迟钝。

    魔力放出:

    从大圣杯供应的魔力时常覆盖在肉体上。盔甲也用魔力强化过,比起原来,防御力显着地上升了。

    领导力:e

    过去作为崇高的王吸引和鼓舞士兵的魅力,已经没有。由于靠恐怖来率领,统率力上升但士兵的士气极低。

    宝具

    应许胜利之剑exclibur

    等级:++类别:对城宝具

    范围:1~99最大捕捉:1000人

    阿尔托莉娅最大的力量“应许胜利之剑(exclibur)”即使黑化也健在。可是,其剑身染上了不祥的黑色。就像湖之精灵存在善恶(薇薇安[viv]和摩根[n])两面,圣剑也有反面。话虽如此,作为圣剑的“格”依然是最高。“通过剑身将持有者的魔力变换成光并击出”这个性能也没有变化,但其光改变成和剑身同样的漆黑之暗色。

    圣杯战争

    在『fte/stynight』中,主要登场人物们被卷进了“圣杯战争”,进行以性命为赌注的争斗。为什么他们要战斗?为什么要相互杀戮?说到底圣杯是什么?在这一项中,会解说谜题众多的圣杯战争之相关事项。

    广义的圣杯战争

    圣杯,是源于基督的传说的奇迹之遗物。在基督教圈内,也流传着颇多追寻圣杯的旅行者的传说。然后在出现的圣杯被圣堂教会判定为“真”的时候,理所当然地会爆发它的争夺战。追求这个作为圣遗物的圣杯的战斗,就是广义上的圣杯战争。

    冬木市的圣杯战争

    每六十年一次,圣杯会出现于冬木市。它有着无论是何等愿望都能立即实现的力量。得到这个权利的,只有一组御主和从者。……这就是冬木市的圣杯战争。然而,它实质上是爱因兹贝伦、远坂和玛奇里三家,为了到达“根源”而筹划的巨大仪式系统。

    用于解读圣杯战争的关键字

    圣杯战争是个大规模的魔术仪式,频繁出现专有的名词。纵然是体验过故事的诸位读者,要把握其全貌也稍微困难吧。因此,这里会从基本的要素开始解说。

    小圣杯

    圣杯战争的胜利者所得到的奖品。实际上不过是保管已死从者之灵魂的器具,成就第三魔法的必要设备。

    大圣杯

    构筑于柳洞寺所在的?藏山其地下的大规模魔法阵。此阵有着从冬木市的灵脉中汲取仪式必要之魔力并储存的职责。

    第三魔法

    爱因兹贝伦家自古流传的魔法。别名“天之杯”。它为“灵魂的物质化”……换言之,是用来实现真正不老不死的魔法。

    冬木市

    存在于日本某处的地方都市。每六十年一次,成为圣杯战争的舞台。在十年前的第四次圣杯战争所导致的大火灾中,大量市民失去了生命。

    从者[servnt]

    死后升格为超人存在的英雄之灵魂称为“英灵”。透过仪式将他们召唤到现世,使其成为可被使役的存在,这些存在称为从者。

    御主[ster]

    被圣杯所承认,成功召唤出从者的魔术师被称为“御主”。成为御主,就是圣杯战争的参加资格。

    令咒

    御主可对从者执行的绝对命令权。利用大圣杯的魔力,作为由三画构成的刻印,刻于御主的肉体上。每使用一次就会消失一画,使用三次后就会消失。从者绝对无法反抗使用令咒所下达的命令。同时,也可以借助令咒的力量,让从者强行发挥出超越他们能力的力量。

    魔术协会

    圣杯战争的主办组织。源流可追溯到发源于中世纪欧洲的魔术师的互助会。为防止神秘泄露于世俗,贯彻秘密主义。对外部的警戒心自不用说,协会内部也化为了猜疑心和策谋的巢|岤。本部位于英国的首都伦敦,拥有“时钟塔”的外号。

    圣堂教会

    圣杯战争的监督组织。有着“普遍性”的意义,掌管着世界最大宗教的里侧。叙述着神之爱,将之付诸实践的同时,也热衷于搜索出违反教义的“异端”(魔术名列榜首)然后将之杀掉。跟魔术协会自古以来一直对立,现在则是名义上保持着“相互不可侵犯”。

    圣杯战争的构造

    在冬木市举行的圣杯战争,和其他地域的情况不同。通常只要某个人得到被看作为圣杯的物品,圣杯战争就会结束。但是,冬木市的圣杯则是给予唯一残存下来的胜利者的奖品。这场战争存在着一定的规则,参加人数也被限制了,可说是和运动会很相似,若是除去“确实会死人”这点的话。1:从地脉吸收魔力

    大圣杯从冬木市的地脉中汲取出魔力。假如急剧地夺取庞大份量的魔力,将会导致地脉枯竭。因此,必须花费时间慢慢地进行。聚集一次圣杯战争所需要的魔力,大约要六十年的时间。

    2:选定御主

    当贮藏了足以召唤七名从者的魔力时,大圣杯会选出适合成为御主的魔术师,授予“预兆”之痣。候补者们必须迅速开始为召唤从者的仪式做准备。

    3:召唤仪式

    从者的召唤需要复杂的魔术仪式。作为模型的英灵与召唤者在精神、肉体上的相性自不言说,但最重要的是和英灵具有深切渊缘的触媒。召唤从者是人力所不能及的仪式,但大圣杯的辅助让其化为可能。

    4:大圣杯的接触

    当举行召唤仪式时,大圣杯会连接到脱离通常时间轴的被称为“英灵之座”的地方,探寻出与仪式中所用到的触媒相对应的英灵。没有触媒的情况下,将会随机选出英灵,但召唤者的性格与境遇等也会造成影响。召唤之时,英灵以现界为交换,被强迫“对令咒绝对服从”。

    5:为御主刻上令咒

    御主的席位是先到先得的,在七名从者被召唤出来的那一刻,剩余的候补者将失去参加资格。并且,召唤成功者将被授予对应于该从者的令咒。这令咒的力量来源,同样是大圣杯。

    6:召唤从者

    一旦召唤成功,英灵会以从者的形式完成现界。与此同时,将会被分配到七个职阶的其中一个。原则上一个职阶一名从者。被分配到哪个职阶,则是根据作为模型的英灵的特性而决定。

    7:御主与从者契约

    作为从者留在现世的“依凭”,御主是必要不可缺的。借助主从契约,双方成为圣杯战争的作战搭档。

    8:战争的开始

    当集齐七组御主和从者时,圣杯战争就会开幕。战争直至只剩下最后一组之前都不会结束,另外只要还遵守最低限度的规则“神秘的隐匿”,这场战争中没有禁用手段。暴力、智略和卑劣的陷阱全都被允许。

    9:回收从者的灵魂

    被打倒,或是失去御主而无法维持存在的从者的灵魂,将会被小圣杯回收、扣留直至战争终结的时候。收集到的从者的灵魂,将在大圣杯所执行的仪式的最终阶段中,完成重要的任务。

    10:通往“根源”的路

    “根源”,那是所有魔术师的目的地,被当做是位于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯战争,将死去的六名从者的灵魂注入小圣杯,利用他们回归到位于世界外侧的“英灵之座”的力量,在这个世界上开孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出用来走到世界之外的门。这才是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被“圣杯是愿望机器”这种鱼饵钓过来的御主们,只不过是作为从者的依凭而需要的,在从者召唤阶段过去后他们就没有用了。

    圣杯战争的成立

    十八世纪末期,有些西洋人踏上了日本的土地。羽斯缇萨?里姿莱希?冯?爱因兹贝伦[jtezelizrichvonezbern]。玛奇里?佐尔根。每一位都是行走于非常人之道者,亦即是魔术师。在日本,他们为了实行某个计划而行动。那就是,完成圣杯。为什么选择了日本?因为这里是敌对魔术师的圣堂教会的监视之眼所不能到达的异邦。

    创始的御三家

    土地提供:远坂

    系统担当:爱因兹贝伦

    令咒担当:玛奇