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桐人的加速世界第10部分阅读

    海蓝色大哥不同,这位小妹在从和人这边学到了很多欺负自己哥哥的方法后,对和人那是不一般的亲切。

    所以和人决定,不要他了,要她。

    可惜的是,留给和人的时间并不算多,离那个日子越来越近,和人与学习研究部的朋友们亲密度(仇恨值)也越来越高,但放长眼光一看,不难发现,照这个攻略速度,在和人离开之前,是无法让这个小队加入自己这方的。

    不过和人也不那么心急了,何必急于一时呢,反正因为自己老是朝着这里跑,时不时来找自己的伙伴们也和学习研究部的诸位相互认识了。

    虽然大家暂时还不是一家人,但两支队伍已经成为了关系相当不错的盟友已成了既定事实。

    要是有一方遇上了麻烦,相信另一方也不会束手旁观的。

    只要这样,就已经达成了目的,让对方加入自己,完全不用着急。

    和人是这样想的,所以他依然淡定。

    不过波澜壮阔的生活之海注定不会让和人一定悠闲下去,因为在要离开的前一日(按现实时间计),一个不大不小的意外发生了。

    “桐人!救救我妹妹,我和我的伙伴加入你们。”

    这是在见到和人后,海蓝色部长对和人说出的话。

    “嗯?”

    虽然对于所有人都把女孩给自己起的昵称当作本名有点不满,不过在发现学习研究部的队员们一个个狼狈不勘,并且少了一个紫罗兰色的少女假想体后,和人决定不计较这点小事了。

    “怎么了?”

    一听到一直很愿意和自己说话的小妹妹陷入了危险之中,和人也少有地认真了起来。

    连一个实力不错,有着十几号成员的小队都无法应该的困境,怎么也不会简单。

    “妹妹被巡逻者杀死了!我们打不过那个巡逻者。”

    “哦,那还真是不小的麻烦啊。”

    巡逻者是什么样子,和人已经确认过了,无非就是上次那个写作商店实为陷阱的楼顶里边,攻击自己的那种有着规则外力量的假想体的翻版。

    过去了这么久,和人也想出了不少对抗那种有明显作弊嫌疑公敌的方法,不过由于在战斗力上没有什么提高,所以那样的公敌对现在的和人来说,依然是一个不小的挑战。

    不过也就是让和人死上一两次的挑战而已,和人连犹豫也没有,直接问明方向,然后解封阐释者冲了出去。

    用几十点数,外加睡上一两个小时的午觉,换取让自己的小队实力扩充一倍以上的交易,和人做起来那是一万个愿意。

    关于主角性格的问题,并不主角性格自闭的原因,是我真的只有这水平,只能对和人的性格做出这样的描写,所以还请大家多多见谅。

    剧情已经在加速了,放说,有朋友说这书没有新亮点,是剧情没亮点还是写法没亮点呢?求回答。

    这一章改了下写法,如果大家觉得可以的话就这样了。欢迎大家多提意见,谢谢了。

    no037 新的征程

    十二月二十五日,在和人看来,这是一个特别的日子,因为在数十年废弃的东京塔旧址,会在深夜十二点准时出现让游戏者们向更强进军的阶梯。

    当然,仔细想想谁都知道这只是个比喻,从游戏本身的观念来看,想要得到这个所谓的阶梯,少不了一番苦战。[搜索最新更新尽在lwen2]

    正是因为知道这之中太过危险,所以和人才会在之前欺骗自己伙伴,事实中,想要到达更高的层次并不是打败巡逻者,而是打败巡逻者之后,获得去东京塔旧址进行试炼的资格。

    自己的伙伴们还不够成熟,因而和人能够依靠的只有自己,尽管对自己信心十足,但和人还是多少有点紧张,骨子中的好战因子也开始活跃了。

    从早晨起,本想就这样以睡上一天懒觉为借口,直接登入游戏的和人,却是自家母亲拉出了家门,原因无它,因为今天正好是圣诞节。

    和喜欢作弄自己的母亲、黏人的妹妹、依然没有原谅自己不给自己好脸色看的惠外加沉默是金的管家一同逛街,对于和人来说,实在不是什么好的经历。

    不过为了让家人开心一点,和人还是心不甘情不愿地熬过了这一天。

    吃过了晚饭后,再也没有人能够阻止和人回房休息的脚步。

    和人得以提前数小时来到了游戏中。

    大战将至,说不兴奋那是不可能的,就算是已经经历许多次这种境况的和人,也没有完全抑制住内心的激动。

    等到大家集合后,所有人,都把目光看向了东方,那里,将会成为游戏出现至今最大的战场。

    “好了,时间快到了,那么我们……呃。”

    刚想说出出发的宣言,和人忽然想起了什么,有些无奈地转过身,对上向自己投来期待目光的伙伴们,带着些许懊丧挠了挠头。

    似乎和人一直没有提到只有自己去东边这件事来着。

    先不说角落里侧着身子装出满不在乎的样子,偷看和人一举一动的惠,在这个世界长达数月的练习,连大个子i

    ongt,也有了长足的进步。

    此外,人数扩充了一倍的队伍当中,还多了两位好手,海蓝色纯近战型假想体

    erevotion

    y,以及其妹妹能力平均、兼备近远程攻击能力的violethunte

    ,虽然加入的时间并不算长,也没有经过战斗经验丰富到了极点的和人指点,但那一出生就注定不平常的天分,完全可以使兄妹俩在战斗中飞速成长。

    老实说,和人完全可以带着这四位一起去东边,因为他们有这个实力。

    但这样做无疑是抛弃了别的伙伴,和人可做不出这样的决定,况且谁也无法保证,在和人一行离开期间杉区西部不会出现侵入者。

    连领地都守不住,怎么能够在其它组织面前做出一个领导者的形象?

    想到了这里,和人拔出了逐暗者,插入身前的水泥地。

    “咳咳……下面,开始选和我一起去的人,因为马上爆发的战斗很危险,所以选人的标准比较高,打败我就行……不要用那种不可能的眼光看着我,我会放点水的。”

    “诶——!!!”

    和人已经想好了,一个人不带。

    于是一轮战斗下来,没有一人取得与和人一起出击的资格。

    “惠。”

    动用武力说服众人安心地呆在这里,保护好自己后,和人来到了一直躲在角落里的粉红假想体身边。

    “你也……如果可以的话,和我一起去吧,我需要你。”

    本来也想让女孩呆在这里,但和人想起了没有理会自己后,总是独自一人,尽量避免和他人接触的女孩老是缩在角落里的孤独背影。

    再想到女孩变成这个样子的主要原因是自己,和人心下一软,松了口。

    也许,再小心一点,保护一个人也没问题?

    和人心里其实还有一层顾虑。

    随着时间的推移,城市中低等公敌的数量越来越少,只剩下那些连和人应付起来也常常不是对手的麻烦角色。

    换句话说,游戏的新手期已经要过去了,在弱小的公敌一步步消失,而大家还没有以团队的方式狩猎大型公敌能力的现在,通过战斗从别的游戏者手里夺取点数注定会成为这个世界的主旋律。

    至于那个能够让人更进一步的阶梯,则是催化剂。

    一旦达成升到4级乃至更高级的条件,没有人不愿意消耗点数升级变得更强吧?

    从1级升2级需要要300点数,从2级升到3级需要要500点数,按照这个方式,升4级又会用掉多少点数?

    没有了低级公敌,公敌能够贡献的总点数最多也就和游戏者进入游戏消耗的点数相当,至于其它的消耗,只能通过对战取得。

    每个游戏者初始状态仅有100点,换一个角度讲,每当一个游戏者升上4级,那么同一时刻就会至少有5个游戏者永远离开这个世界。

    这正是这个加速游戏残酷的地方。

    和人没有办法保护好自己的伙伴,他不会让还没有成长起来的伙伴在这里永久退场。

    听到和人的话,踡缩在角落里的惠在上次与和人不欢而散后,再一次对上和人的眼睛。

    现在的惠,心中很复杂,一方面,她能够理解和人这种默默背负最为沉重责任的行为,但另一方面,她无法认同这种霸道的行为。

    伙伴应该是平等的,不能因为伙伴的弱小就剥夺对方选择的权力,哪怕就算知道说清楚了伙伴们也会作出这样的选择也不行。

    基于这一点,惠对于和人的做法很是不满,但她知道自己不能,也没有那个力量来阻止和人,所以才躲在一边。

    此时此刻,面对和人的邀请,惠知道了自己在和人心目中的超出平常伙伴的地位,很是开心,但那不想依靠别人的自尊心却让她下意识地拒绝了。

    “不要,我不去,我要……守护大家。”

    将视线移到了别处,惠有些慌乱地随意编出一个理由,同时小心地隐藏起自己这么做只是单纯地因为放不下面子的心虚。

    “是吗,那不管怎么说,拜托了。”

    不过惠的想法和人大概能够猜出来,因而他并没有在女孩那模糊的答案上作过多的纠缠。

    “请放心,我一定会带回好消息的。”

    轻轻点头,带上自信的笑容,和人留给女孩一个潇洒的背影,在昏暗的天地间渐行渐远。

    看着越走越远的和人,女孩忽然有了一种心碎的错觉,不知名的力量正驱使她去追和人,似乎告诉她:如果不追上去,她会失去非常宝贵的东西。

    但要强的女孩最后还是忍住了,虽说在遥远的未来她非常后悔自己做出的这个决定,但现在的女孩,并不怀疑自己的决定。

    而走出了好长一段路的和人,在悄悄回头,发现女孩并没有像自己所想的那样追上来后,有些自嘲地叹了口气,不再刻意放缓步子。

    “终究,还是没有人能够陪我走到最后呢……”

    发现有朋友提到qq群的问题,嗯,其实目前还没有建群的想法,qq这东西,使用起来太费时间了……

    no038 黄昏下的相遇

    游戏世界的中心,在现实中也是首都的中心区域,更是皇城、东京塔等名胜所在之处,称为全国最为繁华的地域也不为过。

    在那里,享受着最新的科技,自打出生起就佩戴有神经连结装置的孩子随处可见,庞大的基数造就了游戏世界的繁华,也开启的战斗的新时代。[lwen2]

    一路走来,和人已经见过数十场游戏者之间的激战。

    和自己所处的杉并区不同,临江地区的战场一点也不萧条、和谐,你死我活的战斗随时都可能爆发,直接导致这一地区的游戏者们平均水平远在和人的伙伴之上。

    “这才是真正的游戏者,不,应该说是bu

    stlke

    么?”

    感受着这些游戏者身上多多少少的肃杀气息,和人由衷地感叹,也为自己走之前留下后手感到高兴。

    stlke

    ,正是这个地区发起的,资深游戏者们对自己的称呼,据说来源是战斗中得到的关于这个世界的资料,是只有熟练运用自己的能力战斗的游戏者才可以加上的名字,当然,这只是单纯的约定而已,并没有强制性。

    不过既然能够自称bu

    stlke

    ,那本身就已经说明了有着不弱的实力,按照和人的估计,不用多,只需要4位有bu

    stlke

    水平的游戏者,哪怕是自己的队伍兼并了学习研究部,也无法在战斗中占上多少优势。

    这也没办法,没有经过大量的实战,能够在复数的有着丰富对游戏者作战经验的bu

    stlke

    进攻下保持不败,本身也很了不起了。

    战斗,从来不是单纯的数据对比,不然和人也没有独自狩猎公敌的能力了。

    ……

    和人很强,这不仅仅是自信,更是他敢于一个人就跑到这个战斗频繁地区的资本。

    不过现在……

    “他躲到那幢楼里了,快变换包围阵型,别让他跑了!”

    穿行在破败的走廊中,听着外边的吵闹声,和人简单地整理了一下自己有着狼狈的外形。

    路过一个小队的大本营,禀着测试一所谓的bu

    stlke

    到底有多强的想法,和人和当地的游戏者们开了一个小玩笑。

    其实也没做什么大不了的事(和人语),只是引了一只巡逻者到对方的大本营里。

    这个语句间总是带上bu

    stlke

    这个语汇的队伍反应很快,和人期待中的战斗并没有发生,利用对地形的熟悉,几位以bu

    stlke

    自居的游戏者很快就摆脱了巡逻者的追击。

    事件本到这里就结束了,不过坏就坏在躲在一边的和人一个不注意被撤退的队伍发现了。

    于是和人不得不为了能够离开这里而战斗。

    可惜,能够称得上是bu

    stlke

    的游戏者,虽然一对一肯定不是和人的对手,但这之间并没有多大的差距。

    要知道,自和人得到这个游戏算起时间已经过了两月有余,按每天一半的时间来算,与和人同一时期参加游戏的孩子在这里已经生活了近百年。

    而还有更多的孩子,和惠一样,得到这个游戏的时间比和人更早。

    近百年的时间,足以让一个懵懂无知的婴儿,成长为一个合格的老练战士。

    所以和人发现自己似乎陷入了严重的麻烦之中,没有人指导,靠着自己的努力成长起来的游戏者,在合理利用团队的力量后,毫无悬念地取得了上风。

    在数个bu

    stlke

    配合紧密的围攻之下,只拿着逐暗者(未解封)的和人节节败退,最后实在是被逼急了,才跑进这个有上百层高并且内部相当宽敞的大楼里。

    “真是狼狈呢,想不到这里的假想体竟然这么厉害。”

    发现并没有人追进这栋建筑后,和人松了一口气,这种被人压着打的感觉并不好,毕竟大家都是3级,在理论战斗力上可以说是不分伯仲的。

    当然,即便是落入了下风,和人也没有靠自己的“宝具”来翻盘的想法,那种东西一旦用出来,战斗就直接升级为单方面屠杀了。

    穿上已经冷却完毕,可以再次使用的黑色风衣,和人无声地开始探索这幢大得离谱的高楼。

    楼外的几个bu

    stlke

    似乎是顾忌什么,并没有进入这幢楼里,只是单纯地在外边形成一个包围圈。

    从语气上看,这幢楼并非是存在让人畏惧的公敌亦或是致使的陷阱,似乎更像是……其它队伍的领地?

    而且似乎是一支不弱于之前那队bu

    stlke

    的团队。

    “……希望,这里的主人不会和外面那些小朋友一样,那么容易冲动吧?”

    虽然很不想再去招惹别的队伍,但和人同样不想就这么出去挨打,在前进与退出之间,仅仅只是纠结了一下,就选择了前者。

    反正出了事都得只能靠着阐释者解封后的力量离开,结局是不会变的。

    想通了这一点,和人也没有什么犹豫的,在这种没有死亡威胁的情况下,本就没什么好顾忌的。

    此外,体验一下潜入别人大本营这种事,对和人来说也算是一种新鲜的体验了。

    这种事和人虽然经历的也不少,但大都是自己的大本营被人潜入,角色一替换过来,乐趣也就自然而然地产生了。

    兴趣一来,和人认真了不少,避开路上那一个又一个报警用的陷阱,绕过一条又一条死路,和人终于成功地来到了比较高的楼层

    ‘真是麻烦呢,这种内部也装上了公共摄像头的建筑最讨厌了。’

    回头看看那和迷宫无异的楼层,和人有些羡慕这个小队了,竟然可以找到一个如此完备的据点。

    能够形成迷宫,这在游戏中并不少见,最近只要是大些的楼房都装上了一定数量的公共摄像头,所以建筑内部也不再全是多边形,但公共摄像头只能安放在公共场所,很多涉及个人隐私的地方是没有摄像头的,而游戏本身不会改造地形,只会直接把摄下的图像录入,没有图像的地方自然也只能填充以墙壁了,迷宫的