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桐人的加速世界第9部分阅读

    者大约是第一次受到这样的待遇,看向和人的目光充满了疯狂。

    “不把点数给我,你就该死!”

    平静的目光终于起了一点涟漪,和人发现,自己已经生气了,只因为那个小孩说的话。

    那种死缠滥打也要把玩具抢到手的态度,被用在了对待生命的方面,已经不是什么教养的问题,这些小孩根本就是已经疯了。

    闹别扭可以,但如果达不成自己的愿望就随随便便地杀人,就算是孩子也不能原谅。

    而且,从这些游戏者那并不生疏的动作看来,之前恐怕有好些人因为不想交出点数而被杀掉。

    ‘明明连死亡都不知道,却做着如此残忍的事,失去了法律的约束,人性真的只能这样黑暗吗?’

    和人心中一直有一种期望,那就是制造一个没有争斗,没有嫉妒,大家和睦相处的世界,和人也一直坚信人性的美好。

    所以和人曾经想把这个世界变成一个大家一起冒险的世界,但在见到了这些孩子以后,和人的愿望破碎了。

    这个世界的主旋律就是自相残杀,在这里,能够变强的最简单方法,不是猎杀公敌,而是猎杀游戏者。

    同样的收益,游戏者比起公敌要弱很多,虽然和人之前没有直面这个事实,但他从一开始就很清楚。

    也正因为这样和人一直都尽量避免谈论起这个话题。

    可惜,不论和人如何否定,在事实的催化下,总有人会发现这一条捷径,和人设想过专门猎杀游戏者的队伍出现,但没有想到这么快就遇上了。

    当杀戮的心被引出,杀死和自己一样的游戏者成为家常便饭后,又有谁还会记得大家一起冒险,一起和公敌战斗的时光呢。

    ‘也许,再也遇不上惠以及大家那样单纯的伙伴了。’

    淡淡的忧伤感触涌上和人的心头。

    但很快和人就没有时光感触了。

    因为和人的视野中出现了一个粉红色的标记,标记之上,一串字符清晰可见。

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    和人忽然想起,最开始见到几人脸上的表情,根本就不是什么狰狞,而是才杀过人后,还没有完全消失的兴奋。

    一刹那,和人的思维,变得前所未有得清明。

    ‘因为买下了强化外装,惠的超频点数只剩下1点。’

    ‘因为中了陷阱惠失去了惯用的右手,所以一旦遇到了其它游戏者,没有胜算。’

    ‘死亡后,如果点数成了负数,将失去游戏资格。’

    ‘惠的虚拟角色名字是……’

    暴虐的气息,在沉寂了多年以后,终是再一次展示在了世人的眼前。

    “你们,想好自己的死法了吗?”

    去它的人性,去它的愿望,敢杀死我的同伴,我要你们生不如死!

    这是冷静得恐怖的和人,脑海中唯一的想法。

    no033 分歧

    “垃圾!”

    被和人打倒在地的几个对战角色完全没有意识到和人的变化,仍然恶言相向。

    不过和人没有了与这些心理扭曲的小孩子争辩什么的意思,在发现自己拼上性命创造的机会,竟然因为几个小孩子的影响,没能让女孩摆脱死亡的结局后,在和人的心里,眼前的这几个对战假想体,将会永远消失。[lwen2]

    死一次只会减少一些点数,但和人有的是时间,也有的是耐心,一次不行,就杀死十次,百次,直至你点数用尽,真正意义上地在这个世界死掉为止。

    咔嚓——

    这是和人接住其中一个对战体拳头发出的声音,在用上了巧力的情况下,和人不仅接下了拳头,还把这只手的手腕拧断。

    “啊,垃圾放开!”

    这是被和人捉住手腕的对战体吃痛之下发出的叫喊,虽然放言仍旧肮脏,但已没有了之前的底气。

    拧断了手腕,和人并不就此罢休,避开其它几人对战体发出的攻击后,和人摸上了小臂。

    咔嚓——

    双手缓缓用力,小臂被拧成了麻花,发出了骨头断裂的清脆声响。

    惨叫,终于开始了。

    和人就是这样,缓缓地、慢慢地,在躲开其它人攻击的同时,一点一点地将所抓住的假想体从四肢开始揉碎,最后一手插入对方的胸膛里,动动手腕,将对方胸腔里搅成一团浆糊。

    待到手中的假想体在这四肢骨头全被揉碎,胸腔里的物什没有一样完好的痛苦中死去,变成一个复活的标记后,和人就把目标定到下一个人身上。

    “别过来!别过来!”

    看着自己的同伙被和人折磨得惨不忍睹后才得以死去,剩下的几个假想体明显害怕了,之前再怎么凶狠,那也只是小孩子的凶狠,论起残忍来,哪里有和人这样的程度?

    现在,见识了和人的手段,之前还不可一世的几个假想体,立马溃散,想要逃跑。

    不过因为一直都是欺负他人,这些假想体所选的建筑相当牢固,并且除开和人身后的那一条通道外,没有别的出口,因此,尽管空旷的楼层中吵成一团,但没有一人能够逃出来。

    惨叫声仍在继续,在和人的面无表情中,几个假想体被折磨得不成|人形后一个接一个地死去。

    最后,还活着的只有之前的领头者,正缩在墙角,看着和人瑟瑟发抖。

    “走开!你不要过来!”

    无视对方近乎崩溃的声音,和人继续向前走着,两者间的距离一点点被拉近,而后……

    “不要这样子!”

    一道粉红的身影拦住了和人。

    “惠?你……没事?”

    看到女孩的出现,和人心中的怒火也就平息了,神色间的冰冷也在一瞬间收起来,换回了之前柔和的目光。

    “当然没事啦!”

    女孩摆了摆右手,示意了下手中的笏杖,“虽然一不小心被这些孩子们偷袭,最后还是死掉了一次,但是在之前的路上我已经抓紧时间杀死了不少公敌哦,所以点数并没有用尽。”

    “这样啊,那真是太好了。”

    松了一口气,和人拔出剑,试图绕开女孩向还在哭泣中的假想体靠近。

    “桐人,不要这样做了。”

    女孩跟着和人一动,相当坚决地不让和人再进一步。

    “我已经没有事了,所以请不要伤害他了,虽然因为被偷袭,我也很生气。”

    “但我要给他们一个教训,至少也要死一次,不然下次还会发生这样的事。”

    和人同样态度坚决地看着女孩,他不允许伤害同伴的人在事后不付出任务代价。

    “但我不是没事吗?所以别再这样做了。”

    女孩仍旧没有移动脚步。

    “而且,桐人你这样做,和这些孩子之前做的有什么区别!我不能让你这样!”

    “……”

    对上女孩那毫不退避的双眸,和人愣了愣,眼中流露出些许怀念的神色,然后,似是下定了什么决心一般,默默地收起剑,让到了一边。

    “谢谢你,桐人。”

    发现和人放弃了杀死最后一个犯罪者的想法,女孩也很高兴,因为毕竟这是和人在乎自己的结果。

    颇为开心地转过身,女孩面前还瘫在地上的假想起,小脸微微严肃。

    “你这样做是不对的!在这样游戏里边,最重要的是享受,我相信,来到这里的我们,因为运行游戏的前置条件,大都是现实中没人管,没人要的孩子,所以我们不能把这个世界变成一个和现实一样让人悲伤的地方。”

    “我知道为了更多地停留在这里,我们要用到大量的点数,但就算你们不想猎杀公敌,也不能做出这样的事!至少你们得公公正正地战斗,用这种方法得到的点数,能够让你们快乐吗?”

    “对不起。”

    被女孩说了这么多,之前的假想体也有些羞愧地低下了头,他,也知道自己错了,这样做除了空虚之外,收获不了别的东西。

    “我不会再这样做了,我会好好战斗的。”

    “这样就好,可不要再做这种让人快乐不起来的事了哟,不然我也会教训你的。”

    挥了挥自己的小拳头,女孩对假想体的表现比较满意。

    “好了,桐人,没事了,我们走……。”

    呼——

    这是冰冷的剑身划破空气,擦着女孩的身子飞过发出的声音。

    “作为同伴,”和人缓缓开口,声音容不下一丝拒绝,“我从不认同对犯错的放纵。”

    平静地注视着还在处在惊讶中的女孩,和人的语气多了几分乞求。

    “请不要再宽恕敌人了,惠,那样做,只会伤害到伙伴……我不想之前的那些事再发生了……”

    最后一句声音放得很低,和人尽量不让女孩发现自己的心思。

    不过女孩并没在在意这一点就是了。

    带着几分不可置信的神色,女孩僵硬地转偏过头,身后的假想体已经消失,只剩下一个孤独的死亡标记,安静地转动。

    趁着女孩不注意,和人最后还是杀死了这个曾经对女孩下过杀手的对战角色。

    “桐人!你讨厌死了!”

    明白过来发生了什么后,惠忽然有了一种被欺骗的感觉。

    虽然可以清晰地感受到和人对自己的好,但女孩同样知道和人还有许多许多的事没有让自己知道。

    但惠并不想这样,因为这样一来她永远也站不到与和人一样的位置,女孩不甘于被保护。

    可事实是,和人并不希望自己和人性的另一面有过多的接触,对自己做出的决定也不认同,保护自己,却总是用和人的方式。

    想到这里,女孩忽然想哭。

    她承认,与和人相比,自己无论是战斗还是处世经验,却显得稚嫩、可笑,但这并不代表她能够接受和人强加给自己的安排。

    比如刚才,女孩制止了和人,就是因为女孩有着自己的想法——虽然说这个想法在女孩自己想来也觉得十分天真,基本不可能实现。

    但最后,和人还是出手了,用着自己的方式以最简单的方法解决了这个问题。

    晶莹的泪珠留下浅浅的痕迹,毫不停留地落下。

    惠哭了,因为她和上一次同样伤心。

    就算是知道我做错了也不能这样子阻止我呀!我也想证明自己的能力,为什么发现我没有做对就这样对待我?我也想要帮助大家呀!为什么,为什么不给我机会,为什么不相信我!

    惠想要把心中的不满全都发泄出来,但属于女孩的矜持,让她忍住了。

    心中的愉快被不甘冲走,转而被委屈占据。

    女孩有了一种从这里逃走的冲动。

    胡乱地把黑色风衣塞到和人的手上,女孩顾不上擦拭自己的眼泪,只是低着头藏好脸上的表情,没有停留地跑出了阴暗的大楼。

    “惠!”

    发现女孩很有就这么走掉的架势,和人哪敢管这么多,急忙跟了上去。

    就算在路上抓紧时间杀了一些公敌,也不可能得到太多点数,要是再遇上什么危险,女孩可能真的会失去游戏资格了。

    no034 有些陌生的世界

    暗中穿行在城市的阴影中,和人小心翼翼地跟在惠的后边。

    不得不说,作为陷阱的饵,女孩用掉了全部点数换来的黑色风衣真的非常适用。[lwen2]

    在风衣的加持下,和人成功地解决了自己的剑锋之身永久无差别攻击的问题,再加上风衣本身就具有一种让人下意识忽略掉的力量,让和人终于可以用之前从没有想到过的方式行进了。

    这种方式便是潜行,和人之前从没有想到过的方式。

    潜行,这是把握战斗中的时机,开启战斗前充分给自身创造有利条件最为简洁的方式,更是和人一直以来经常使用的方式。

    不过在这个世界里边,因为自己身属性的缘故,和人可以说连走路也在进行无差别破坏,所到之处总是带着地面崩裂的声响和一连串的脚印,光凭这两个特点,就完全堵死了和人暗中前进的想法。

    要知道,在之前,和人与女孩一行的冒险,全部是光明正大地走出来,尽量选择宽阔之处。

    于空旷处将自己暴露在隐藏者们的面前,以此避免发生被偷袭的情况——这是之前的无奈之举。

    和人可不傻,他相当清楚在未知的地域暴露自己,是一件多少危险的事,但因为自己的剑锋之自,暗中的行进反而无法正常进行,所以才会出此下策。

    但现在不一样了,有了这一件风衣,和人完全可以带着伙伴们,以另外一个更加安全,更能掌握主动权的方式去冒险,那时候……

    ‘可不会再中这样的埋伏了。’

    和人的擅自行动,让女孩闹起了别扭,不仅赌气在危险的城市中乱跑,还失去了平日的警惕。

    时间过去了很久了,此时的惠完全没有注意到自己所经过的地方已经好一会没有见到公敌了,女孩仍旧漫无目的地跑动着,只是单纯地想离开与和人相见的地方。

    所以当又是几个假想体出现,将女孩团团包围后,终于发现自己已经来到了一个十分陌生地域的惠有点害怕了。

    造着风衣的能力,静静地潜行到包围圈的外层,和人盯紧了几个对女孩具有相当威胁性的假想体,一旦势头不对,就准备先发制人。

    “你们是谁?”

    近站能力并不强的惠可没有和人的底气,发现自己中了埋伏后,面对着几个颜色偏蓝的假想体,惠显得有些慌张。

    和人知道惠慌张的来源,仅仅靠着之前在逃跑中顺手解决的公敌,女孩现在的超频点数并不多,加上因为等级不一致,杀死游戏者能够夺取的点数也不尽相同(在不到一天之前和人已经有了真实体验),在这样的情况下,也许自己死上一次,就可能真的只能退出这里了。

    “你应该是新来的吧,我们可没有见过你。”

    围住女孩的假想体之中,一个明显是近战形的假想体走了出来。

    “红色系的?”

    和之前只是单纯为了夺取点数埋伏起来的一伙不同,发现女孩摆出了战斗姿势后,小小的团队中并没有人马上发动攻击。

    “既然是稀少的远程攻击者,那么你的选择只有两个,加入我们,或者被我们杀死10次,然后永远退出这个游戏。”

    ‘看来这些人是真的把惠当成是新人了。’

    发现这些假想体并没有及时做好战斗准备,暗处的和人也不急于动手。

    ‘不过这样大意的话可是会吃亏的。’

    现在的和人相当好奇假想体头目所说的加入是什么意思了,从语气上不难看出,这一伙对战角色似乎有可以相互结盟,并作出约束的能力。

    “不要,我已经有伙伴了。”

    面对对方的邀请,惠毫不犹豫地拒绝了。

    不过双方之间的气氛并没有因为女孩干净利落的拒绝而变得剑拔弩张,领头假想体看了看惠,两手抱在胸前,想了想,似乎做并不打算放弃。

    “请考虑一下,如果你加入的话,只要你有不错的能力,我让你做我们学习研究部的副部长。”

    ‘嗯。’

    听到这句话,和人有些惊讶地看了看领头者。

    ‘仅仅过了一个月,就出现了如此成熟的游戏者吗?不过,竟然敢挖我的墙角,看来以后得找找这个小队的麻烦了。’

    虽然惊讶,但想想这个游戏的特征,和人又释然了。

    最大才三岁的孩子,在现实中可没有什么事可以做,得到了这样真实的游戏,就算是整天整天地玩,也没有人会发现。

    游戏中的时间与现实中的时间比例可是1000比1,现实中的一个月,到了这里就变成了近百年。

    度过如此多的时间,哪怕是刚出生的婴孩也会拥有成熟的思想,出现挖墙角这样的情况也就不足为奇了。

    不过和人知道,这也只是暂时的,等到陆续加入游戏的孩子们都有了自己的组织后,领地意识也就渐渐产生,然后便是领土和游戏者的争夺,这是无可避免的趋势。

    就是因为早就想到了会这样,所以和人再怎么怕麻烦,也把最开始遇到的游戏者们拉入自己的阵营,这,可是和人在今后立足于这个世界的基石。

    “我是不可能加入你们的,因为我有值得依靠的伙伴。”

    一个深呼吸后,女孩说出了自己的最后决定,一个和人坚信女孩会做出的决定。

    以女孩为中心,破旧的地面开始隆起,形成一座小山托