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109.跃龙门

安妮的公司这边重新计算之后发现预算超了十个多点,自然就要向上面的boss请示,而且阴差阳错的,安妮的助理联系不上,那就干脆直接找老板好了……

    “广告方案出来了?”,蒋奇倒是对此很有兴趣,风云残云的刷了早餐副本,然后去找台电脑联系俱乐部那边那方案发邮件过来。

    时而点头,时而摇头,时而皱眉头的看完广告方案之后,菜鸟教头忽然脑中灵光一闪,然后打了个响指,半探着身子问正在跟一碗云吞做斗争的安妮,“我说丫头,拍摄的前期准备都妥了吧?”

    超出预算部分是后期制作过程中的调整,跟前期准备关系不大,安妮自然点头肯定,“嗯,准备好了!”

    “让你们的人把改用到的东西都拉去米兰内洛吧,设备布景什么的,咱们下午就开拍!”

    “啊?”,安妮一时间有些摸不着头脑,又重复地问了句,“今天下午?”

    “没错!今天下午!”

    “不是周末还有联赛吗?而且还是客场要跑去都灵?”

    “反正今天下午也有例行的放松训练,正好算一起了。”,蒋奇无所谓的摆了摆手。

    “这不是几个小时能搞定的吧!”

    老蒋显然很有信心,“让他们每个人都表演自己最拿手的,不会很久的。”

    “ok,随你了!”

    一般来说,几分钟的广告片的拍摄时间确实不算久,但像ac米兰和安妮旗下这家名为图兰朵的新公司策划的这部广告牵扯到不少的细节,时长更是累积起来超过了二十分钟,所以安妮才会出言询问。

    累积时间,没错,按照蒋奇的构想,既然具有广告和ac米兰宣传片的双重效用,那么球队里的所有成员都会出现在里面,不过并非是一窝蜂的出来,而是组合好之后轮动播出,这样既保证每一名球员都有机会被广大的天朝观众所认识,同样也有一种新鲜感。

    因为今次的广告采用的正是蒋奇当初的设想,个人英雄模式的无限副本叠加!

    在米兰内洛专门开辟出来的一片场地,布景却像是完全割裂成了一个小世界,布景近似于古代中国,但又掺杂了一部分玄幻的色彩,有些神话时代的味道。

    “菲利普,你现在的身份是一个挑战者!”,导演正在和因扎吉交代这一段广告的情节梗概,“后期你脚下这一片勾画出来的区域会做出一条河流的模样,而那里则是一扇门!”

    导演说着指了指前面一个大概是正常球门缩放了一半的球门,他所说的区域是距离球门15~30米之间的一片画得弯弯曲曲的草皮。

    “随后我们会用抛球机在这片区域里面每隔5秒钟投放一个足球,而你所要做到就是不间断的把每一个足球射进那个球门里面!”

    “足球投放的位置不会差异很大,所以你要计算好步点,调整好节奏!”

    “嗯,最后我们会把这个情节处理成古老中国一则流传很广的传说,鲤鱼跃龙门!”

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    惭愧,本周彻底一更流了,加班晕头转向的俺尽力了。。。t_t

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