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英雄无敌之纵火者传奇第2部分阅读

“你算完了没?“

    恶魔领主简练的回答:“算好了!“

    然后二个人齐声说:“那还等什么,上啊,晚了就没肉吃了!!!”

    3秒种之后,2个人成为了最勇敢或者是最白痴中的一员,还专门找人最多,看起来兵力最强大的敌人战斗到一起。

    很久之后,有人问起这二位大城主,“为什么明知道冲上去战斗会延误升级,会损失惨重。算的那么清楚了,还要去送死。”

    叶风一脸臭屁当着众人的面回答到:“因为我们是将军,我们的职责是战斗,计较得失不是我们的工作!”这番回答立即让当场的小们眼睛一直冒星星,叶风的虚荣心也得到了极大满足。

    当然,私下里,二个狐朋狗友是这样说的,“我们来玩游戏,就是来战斗的,这么热闹的场面,不参与进去,那不是要后悔半辈子!过了这个村,下个店鬼知道在哪里。”

    先不说2个表里不一的家伙如何的虚伪,还是回来看看这场战斗。

    这是英雄无敌网络版开通以来最大规模的野外混战,参与的玩家之多,影响之深远也是难以计算的。

    这时候的战斗还很单纯,全部是没有组织,没有纪律的一哄而上的战斗,死了都弄不清楚敌人是谁的那种类型。

    叶风刚复活回来,补充了下雇佣军,又要杀上去,突然看到“偷看女生洗枣”带着一个小精怪直直的冲向敌人,大汗一把,赶紧拉住他,问到:“兄弟,多带几个兵啊?”

    偷看女生洗枣一脸惭愧:“只剩10g了,一个兵也买不起,先冲上去再说!”

    叶风苦笑:“你这样上去不是白送荣誉吗?”

    偷看女生洗枣一脸凶狠:“没关系,一天内杀死同个玩家3次以上就没有荣誉了,我已经被那个家伙杀死12次了,他早没荣誉拿了,我杀不过他,烦也要烦死他!”

    叶风忍不住一阵暴寒,感情这家伙已经杀红眼了!

    (注:英雄死后复活出来是带一个最低级的兵的)

    也有比较清醒的。

    一个只剩一个兵的家伙在给数个都只剩一个兵的家伙们吹嘘:“刚才第一个冲上去的就是我,一进战斗,敌人是整整5支部队啊,还全是地牢的英雄,我就一个人,打他们5个!”

    旁边的人问到:“那你杀了他们多少部队啊!”

    那家伙立即跳起来:“杀?,他们5个英雄一人一个流行雨,直接就把我秒了啊,杀个头啊!”

    众人哈哈大笑,“那你不白死了,啥都没赚到!”

    那个家伙立即就没了气焰,小声道:“起码咱也消耗了他们的魔法不是!”

    战斗持续了3天,有人上线,有人下线,战火一直在绵延。

    英雄们的部队从主城兵,到雇佣兵,到黑市兵,最后绝大部分英雄都是清一色的带一个兵……战斗在只有将军没有士兵的情况下终于缓和起来,秩序阵营和混乱阵营的谈判也在游戏中唯一的谈判营地开始了,双方决定各让一步,战争的烽火逐渐平息。

    事后每个阵营都宣称自己获得了决定性的胜利,自己才是获胜者。参加战斗的每个英雄都在吹嘘自己的战绩。

    但是在没人注意到的一个地方,黑忽忽的小屋里面,一个电脑屏幕面前,一个滛荡的游戏设计者,正在哈哈大笑,嘴巴一直合不拢,这次战斗直接蒸发了暗影服务器几千万金币的财富,这是多少游戏时间啊,这回发大财了,可惜他忘了一件事,中国有句古话,叫做乐极生悲,古人诚不欺我啊,这个滛荡的游戏设计者在喝水的时候由于嘴巴合不拢,直接呛到肺里,迅速被拉到某大医院急救去了。

    值得一提的是,战争到后期的时候,局部已经出现一些小团队开始有组织,有计划的战斗,并取得了很辉煌的战果,这也是公会的前身,人们发现个人的力量在超大规模的战斗中是如何的微不足道,团队的作用被玩家承认,这时候大量的玩家才发现成立公会的选项。

    当一些老玩家在90级的时候回头看这场战斗,对于10几级的战斗只是感觉到了极大的幽默,但是也不得不承认,历史,却正是由这些最热血的年轻人创造,他们损失了很多金币,损失了很多部队,但是他们创造了英雄无敌的历史。

    战斗本来都已经结束了,但是另一件事情却让所有参加战斗的玩家吐血不止!那就是他们发现了周末战场、竞技场制度。简单一句话,在周末,所有玩家可以参加战场和竞技场的战斗。

    战场,就是一个封闭的空间,双方各出相同数量的英雄,有10英雄对10英雄的小战场,也有40英雄对40英雄的超级战场,双方在一起战斗,决胜方会取得大量的荣誉,在战场杀死一个玩家比野外可以多获得4倍的荣誉,毕竟战场里是相对公平的战斗。

    战场有多个,进入的人数和胜利的目标都不相同。有的是全歼,有的是占领,有的是抢旗。

    竞技场比较奇特,自己的英雄并不进入,完全就是英3或者英5的对站室,目前开放1v1,2v2,模式,胜利者可获得竞技点数。

    战场模式的推出,野外战斗的强度再一次暂时减弱,但谁能知道以后又会发生什么呢?人其实是很容易记仇的一类生物。

    第七章 奇遇

    战争结束后,叶风开始清点得失,部队剩下一只永远不背叛的小精怪,身上的金币花个干干净净,全部被雇佣兵敲诈光了。还好之前囤积了很多矿产,还存在主城。不过战争之后,金币被系统回收的太多,现在所有玩家都急需现金,矿产更加的便宜,叶风是怎么也不舍得卖掉。

    这时候大部分玩家都回新手区做些简单任务赚钱去了,恶魔领主也回到人类城的主城去做任务。

    在野外的一个农舍里,叶风免费雇佣到22个农民,不得不说,魔法师在初期升级还是比骑士游侠更有优势,尤其是叶风这种某项魔法伤害加强的法师,只依靠魔法就能做很多任务了,当然回魔也浪费了不少时间,幸好在之前的升级中,学到了魔力再生的技能,魔法回复能力加倍,

    现在的魔法平原已经是人烟稀少,叶风估计最多2天,很多人都会重新回到这个地图,毕竟这个地图是他们这个级别最适合的地图之一,叶风计划在这2天抓紧清掉一些宝屋等特殊建筑,要知道这些建筑是一星期刷新一次的,谁先清掉奖励就是谁的了。

    在一个天使守护的宝屋面前,叶风犹豫了一下,要是以前的兵力,绝对二话不说先打掉再说,但是现在只有22个农民一个精怪,很容易被秒掉,自己连魔法都可能来不及释放。但也只是犹豫了一下而已,天使宝屋不容易看到,下次刷新不一定还是刷新成天使宝屋,再说了,即使打不过最多剩下一个精怪和大家一样,回主城去做任务去。

    想清楚之后,叶风开始分队,叶风有6张兵卡,精怪一队,然后农民分成5队,1,1,1,1,18。

    进入战场,对面是4个天使,叶风松了一口气。4个天使分成了3队,一队是2个,另外二队各1个。叶风把18个农民布置在角落,其他的部队团团把这18个农民围住,天使一个回合飞不过来,叶风一个大火球先消灭了2队单独的天使。最后那队的天使冲过来砍掉了大精怪,叶风一个魔法印记接个火球,秒掉最后一队大天使,这样以损失一个精怪为代价战胜了4个大天使。

    天使守的宝屋奖励果然不错,5000g到手,还奖励了一个特殊兵卡,就是兵种携带上限增加5的那种兵卡,兵卡是有颜色的宝物,一但装备就和玩家绑定,以后不用了就只能以很低的价格买给系统商店,叶风决定把兵卡先留着,如果价格合适,就出售出去,换一些现在急需的资源。

    回到主城,叶风没有把兵卡放在拍卖行去卖,不是每个人都有经常光顾拍卖行的习惯,而是直接把兵卡属性列在城市频道里面,很快,就有人开始询价,有钱人看来还是很多,叶风最终以15万金币的价格卖出了兵卡,回头迅速花掉13万收购了目前很低价的矿产。

    用剩下的2万多,花高价雇佣了一队人类城市的30个盾牌护卫,再雇佣了一队60个的弩手。开始扫荡魔法平原。

    魔法平原其实也不全是平原,在边缘很偏僻的地方有一处青山,但那里没什么任务,所以很少人去那里,叶风是个好奇心非常旺盛的家伙,总觉得一望无际的平原上有座山就已经很奇怪了,更奇怪的是那里没任何任务,非常不符合常理,事有反常既为妖,叶风下定决心要去抓妖。

    放下手头的任务,叶风骑马来到山脚下,山不高,更象个丘陵,清山绿水,一片世外桃园的风光,我们叶大将军下马,徒步上山,四周鸟语花香,一个怪都没有。一条清澈的小溪从山中间绵延流下,水清可见鱼,一块块五颜六色的鹅卵石静静躺在河床里。

    叶风似乎忘记了自己来的目的,就在这山中漫步,逛了一会,忍不住马蚤包起来,大声滛到:“结庐在人境,而无车马喧。问君何能尔,心远地自偏…”

    “将军好雅兴!”

    吓了叶风一跳,回头一看,一个樵夫摸样的人背这一捆木材从树林中露出一个头来,看得我们叶风那颗不安定的心“扑通,扑通”的直跳。立时眼前金光乱闪,唾液分泌加速到正常水平的200。

    正在琢磨着这到底是不是个特殊任务的时候,那樵夫继续道:“小子家在桃花林另侧,将军可有雅兴去我们村做客?”

    叶风一楞,一路走来哪里见过桃花林?回头一看,眼珠差点掉在地板上,小溪的两边这时不正是那桃花林!“夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。”溪中一条小渔船,只见那船上摇撸的,就是那先前樵夫。

    叶风彻底崩溃了,这樵夫怎么转眼之间就成了渔夫,这是哪个鬼策划干的!

    浑浑噩噩的上了贼船,林尽水源,前面果然有一村庄。村庄前一块扁石,龙飞凤舞写着三个大字,“桃花源”。又唯恐天下人不知,下面还用英文、法文、俄文、日文、那美克星文……介绍着桃花源的名字和历史。

    神经已经非常大条的叶风早已经麻木,他终于踏上了桃花源这块神奇的土地。

    村子里所有人都微笑不语,只是指给他一个老人。

    叶风无奈,只好找上那个老人家,本来叶风是个很尊老敬老的人,进村应该先拜访老人家,不过那个老人明显在打瞌睡,怀里还抱着一个黝黑的酒壶,叶风不知如何开口。

    正思索间,一群猴子突然用桃子袭击了叶风,没来的及反应,被砸的满头是包,叶风大怒,立即拣起桃子与以还击,却哪里打的中那天生灵活的猴子,只见那群猴子一个个哈哈大笑,在大树上,做着鬼脸,调戏起叶风来。叶风不肯吃亏,挽起袖子,迅速爬上大树,速度之快很让人怀疑他有反祖的迹象。一群猴子立即就炸开了锅,呼儿挈女四散逃窜,一只小猴子惊慌中正好一头撞到叶风的怀里,满树的猴子一下子鸦雀无声,叶风举起这个坏猴子就要打下去,可怜的小猴子两眼泪汪汪的看着叶风,叶风举了半天手却怎么也打不下去,叹了口气,只好认命,轻轻把小猴子放在树上。一跃下树,满树的猴子瞬间就又唧唧喳喳起来。

    回到老人身前,老人均匀的打着呼噜,叶风不敢打扰,只好坐在地板上等老人醒过来。这时,一只猴子端着半个葫芦慢慢的走到叶风跟前,叶风大奇,接过半个葫芦,葫芦里正是天下闻名的猴儿酒,不用多说,那个老头自然是立即睡醒,假惺惺的问是不是要把酒送给他,叶风哪里敢说不,立即恭敬把酒送上。

    “敢问长者大名?”老人喝好了酒,叶风紧张的问到。

    “你问我叫什么名字吗?恩,我想想……好象他们都叫我鲁班师傅,我应该就叫鲁班吧!”

    饶是叶风同学心志刚毅无比,这回也顶不住了,扑通一声趴倒在地上,就在老人准备给叶风做人工呼吸的关键时刻,叶风迅速清醒过来,反吓了老人家一跳。

    老人喝了叶风的酒,自然是拿人家的手短,喝人家的嘴软。很快就传授了叶风机械修理术这个技能,这时候叶风的技能栏里显示,叶风学会了高级战争机器技能,在分项下显示叶风学习了机械修理技能,技能说明:能修复损坏的战争机械和机械生物,机械生物包括石像怪,魔像,泰坦,以及所有人工制造出来的其他生物。

    叶风大喜,但还是很疑惑,这个技能对学院城的英雄自然是非常强大,但万一其他族的英雄来了,这个技能岂不是完全无用。

    老人哈哈大笑:“学院英雄如果不再是学院英雄,鲁班为何一定还是鲁班?”

    叶风恍然大悟,再次用中指对策划的滛荡表示了最崇高的敬意。

    临行前,老人愿意再多传授叶风一门技能,让叶风自己选择,叶风毫不犹豫的请求学习后勤术,老人沉吟了半饷,表示这个技能他无能为力,最后给了叶风一个地址,告诉叶风按照地址去寻找一个隐士,也许对他会有帮助。

    离开桃花源,叶风的精力前所未有的旺盛,正是人逢喜事精神爽,顺利把魔法平原所有他能找到的宝屋清得干干净净,还得到一个魔法回复加2的戒指,立即装备上。魔法回复是以小时计算的,游戏中没有蓝瓶,只能等慢慢回复,或者拜访野外的魔法水井,或者回城市休息15分钟都可以回满魔法。

    第八章 竞技与战场

    和平的岁月总是很容易流逝,几天的修养生息之后,魔法平原的人逐渐多了起来。鸡飞狗跳的事情也随着玩家的增加而增加着。零星的战斗一直没有停止,不过大家还算克制,没有发展成大规模的混战。

    叶风这些天收获不少,留下几件有用的宝物给自己和损友使用外,其他的都低价卖掉,仍然用g囤积了矿产。雇佣兵实在太昂贵,叶风把还健在的雇佣兵全部退了回去,重新雇佣了本族的兵力。又在黑市高价买了些本族的兵,重新组建了队伍。如果在野外带的部队太少,就相当于挂个牌子写着“移动荣誉”。

    回到主城,恶魔领主邀请叶风一起去打竞技场。竞技场里有2v2的战斗。可选英三模式和英五模式,两个人平时英三对战打的很多,想图个新鲜,选了英五模式。

    竞技场战斗是限制时间的,每回合每玩家操作时间限制在30秒内,战斗时间不计算在内,但是战斗的时候每个兵种的回合行动时间限制在8秒内完成,否则认定本回合放弃行动。对于喜欢慢慢思考的玩家是个极大的考验。

    随机种族,两人都选择了矿开局。

    叶风随机到炼狱族,地图并不算太富裕,3英雄开局,弩车英雄主打。

    恶魔领主是圣堂城,选择了狮鹫英雄做主力开局。

    对方是森林城和地狱城。

    地图很恶心,一道山谷把地图分开,关卡的兵实力很强,直接形成了叶风与对方森林城,恶魔领主与对方地狱城的单挑局面。

    检查了下自己的情况,地狱城开局是比较辛苦的,1,2级兵相对偏弱,又是近战,一个计算不好,消耗会非常大,所以叶风选择了弩车英雄。

    对地狱来说,侦查是非常重要的事情,最开始几级一定要选好战斗路线,以最快速度把影响弩车威力的战斗机械技能升上去。农民,矮人,铁人,僵尸,低级剑士,都是优先攻击的目标,也可以用魔童分队,用召唤术堵远程枪口打人类弓手等低级别的远程,遇到高级狗狗,升过级的剑舞都要先让过去,等学会了帐篷再回来清理。

    战斗的过程不一一描述了,叶风最开始主要抢木矿和硫磺矿,第一周艰苦的时间过去后,第二周有了比较多的狗狗,溜狗加弩车还是让他把地狱城发展了起来。

    很多人想知道,英雄无敌里最重要的技能是什么呢?事实上每场战斗都有不同的侧重点,但是有一个技能是永远不会过时的,那就是后勤术,英雄无敌的精髓在于判断局势,在于走位,而这一切都是依赖于后勤术的高低,看热闹的人看到主力英雄决战的时候热血,但是高手更容易因为一次普普通通的成功卡位而兴奋不已。拥有更强大移动

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