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英雄无敌之恶魔微笑第2部分阅读

自己,不觉就软了下来,只好冲丁喜苦笑一下,很无奈的说道:“昨天让你看官方网站,你不好好看,一整天都和工作室里其他成员打招呼去了。现在倒好,开始胡『乱』建设领地了吧?”

    也不等丁喜说话,楚强就指着丁喜领地里那三个种花的农民说:“你把领地环境度搞得太高,招来一群半人马、矮人什么的,领地要转壁垒族啊?”

    果然是说这个,刚才楚强拉住丁喜手的时候,丁喜就猜到楚强很可能是因为这个原因。毕竟即便是在内测期间,使用地狱族的玩家都不多。丁喜在内测中研究出来的这套不用积累恶魔族好感度就能直接转地狱族的方式,楚强不知道也就没什么好奇怪的了。恐怕,现在整个游戏里,知道这套转地狱族的方法的人,除了丁喜之外,绝对没有第二个人。

    丁喜笑着推开楚强的手,“楚强,说句可能会抹你面子的话,看看我在游戏里的名字,田园大恶魔,咱们工作室就我一个用地狱的吧?”

    楚强有些不自在的点了点头。

    “那你说,工作室成员为什么都不愿意用地狱?”

    “这……”楚强支吾了一下,一咬牙说道:“地狱兵太贫血,初级兵又弱,用其他种族无论是发展还是做任务打装备都比地狱族好用。”楚强有些愧疚的看了一下丁喜,“我知道,我让你这个新人用地狱,无论怎么说,都有些欺负新人的意味在里面,这个怎么解释都没用。”说到这里,楚强又叹了口气,“你放心,游戏里的事情,我罩着你,让你坐在我旁边,也是为了能多照顾你点。你是新人,很多东西不懂,我会多花些心思帮着你搞领地建设。”

    “不。”丁喜摇了摇头,笑道:“你误会我的意思了。会做地狱族,是我自己答应的事情,你也不用太放在心上。我只是要说,决定要用地狱族的时候,咱俩的说法就是我不靠游戏里的奖金和提成,只靠翻译俄罗斯网站的情报也能赚到钱。其实,我也知道你心里怎么想的。就我一个刚来到工作室的新人,就算在游戏里混,也顶多是跟在其他工作室成员后面捡点残羹冷炙,抢不过那群牲口。”

    楚强点了点头,楚强心里的确有这方面的想法。一个刚来工作室的新人,想靠打装备赚提成,那太难了。工作室里这上百号人,哪一个不是天天混在游戏里的?有什么好事轮也轮不到丁喜这个新人身上。所以,让丁喜做个地狱族,其实也没什么对不起丁喜的。再说,还有收集情报这个差事。

    “楚强,我再说句抹你面子的话。虽然以前没做过职业玩家,但网络游戏还是玩过几个的。对网络游戏工作室多少也那么点了解。我没猜错的话,楼上除了那一屋子之外,应该还有另外几间是工作室里的一线和二线成员住的吧?在地下室的这些,恐怕都是工作室里的三线成员吧?”

    楚强的脸上浮现出一阵痛苦的神『色』,三线成员,这一直都是楚强的心病。楚强可是田园工作室最初成立时的元老级成员之一。就是因为水平实在达不到一二线成员的要求,工作室里的管理层又抹不开楚强这个元老的面子,才安排楚强做了这个三线成员的老大。说的好听点是主管老大,说得难听点,不还是个三线成员吗?

    丁喜在楚强的胳膊上用力的拍了两下,这才说道:“我还有收集俄罗斯论坛上的情报这个差事打底,游戏里的东西也就那样行了。你也不用花那么多心思在我身上,全力发展你自己的领地,至于我的领地嘛……”丁喜笑了起来,“你就由着我折腾吧。”

    楚强凝视着丁喜,长吐了一口气,“行,等兄弟的领地发展起来,再回头带你的领地发展!”

    “好。”丁喜笑着答应下来。

    接下来的几天,一直都在相安无事的领地基础建设中度过。除了开垦田地种植粮食招募更多的流民之外,就只是不断的领地探索了。

    三天之后,丁喜领地内的农民数量终于达到了200。

    看着领地手册中200的人口数量,丁喜嘴角浮现出久违的笑意,终于可以去拿那些野怪开刀了。

    恶魔微笑的时代 第七章 :传说中的高手水平

    最先要打的自然是石矿和木矿。

    一个农民的系统战力评价是15点,木矿守卫小跳跳的系统战力评价是50,石矿守卫小丢丢的系统战力评价是55。200个农民的总战力为3000,木矿守卫50个小跳跳的总战力2500,石矿守卫50个小丢丢的总战力是2750。扣除还要留在领地里维持最低建设需求的十几个农民之外,丁喜能带出去的农民战力和木石矿的守卫战力差不多。

    1:1的战力比,对丁喜这个英雄无敌对战积分全球排名前三的变态而言,闭着眼睛都打下来了。在和那些世界顶级高手的对战中,为了尽可能在发展期赚取些许优势,扩张的时候几乎都是用二分之一、三分之一乃至四分之一、五分之一的战力去扫野的。而且,就算是战力差如此之大,在扫野的过程中都几乎无损。

    要不是农民这个兵种实在太废,尤其是只有1点血,被随便『摸』到一下都会大量损失的话,丁喜早就来把木石矿的守兵给虐了。

    “楚强,你领地里木石矿下了没?”

    “木石矿?开玩笑啊?领地里就这几个农民,去打木石矿那不是找死吗?就算能打下来,损失那么多农民也要大大减缓领地的发展速度了啊。”

    “那,楼上那些一二线的成员也都没下木石矿?”

    “这个嘛。”楚强停下来回想了一下,“听熊妞说,好像巧姐和大天领地里的木石矿打下来了。不过损失都不小。”说到这里,楚强看向丁喜,“你问这个干嘛?你该不会想去打木石矿了吧?”问完这话,楚强自己脸上都是一副“这是开玩笑吧?”的表情。看到丁喜脸上的笑意,楚强直接瞪了丁喜一眼,“你小子别给我『乱』来啊。巧姐和大天两人是工作室里的一姐和一哥,他们打下来木石矿,建造出来市场以后,可以用全工作室所有人领地里多余的资源来快速发展。所以损失些农民也不算什么。至于你,别说用工作室其他人领地里的资源发展了,不让你往外拿就很给你面子了。”

    丁喜嘿嘿笑了两声,说了句不会『乱』来把楚强安抚了回去。田园工作室果然只是个实力很普通的小工作室啊。虽然纠集起来不少人,但几乎全都是三线成员,工作室里的一线二线和国内那些大工作室相比,就处在明显的劣势。更不用说《英雄大陆》作为一款全球联网的网游,其中不乏大量世界级的超级工作室了。

    集合内测时的经验简单的估算了一下,那个什么巧姐和大天的领地排名,能排进万名以内就已经算很不错了。

    只可惜现在领地里还没建造酒馆,无法从酒馆老板那里打听什么消息。游戏中各种排名也都是要建造了酒馆之后才能查看。

    回到游戏中,留下20个农民维持领地的最低建设,带上其他所有的农民,丁喜浩浩『荡』『荡』的杀向了石矿。

    石矿的守卫小丢丢虽然系统战力评价是55,比木矿守卫小跳跳的系统战力评价50要高5点,但实际战斗中,小丢丢却比小跳跳要好打一些。毕竟作为低级一级兵,实力普遍很低,5点的战力差几乎可以忽略不计。反倒是小跳跳比小丢丢速度高了一点的优势十分明显。

    小丢丢的指数是4血3攻3防1-2杀伤4速,50个小丢丢一击可以杀死50到100个农民,180个农民如果正面硬抗小丢丢的话,勉强能支撑到两个回合。站在楚强的角度而言,现在来打木石矿的确是很划不来的事情。

    不过,楚强毕竟不是丁喜,对楚强而言很困难的战斗,对丁喜而言却只是家常便饭一样。简单的计算了下战术,大约只要损失3到4个农民,丁喜就能搞定石矿的小丢丢。

    180个农民按照1、45、85、45、1、1、2分成七队,丁喜带领农民部队杀向了石矿。

    “叮,你即将对采石场发动攻击,采石场守卫50名小妖精,进攻防守战力比098:1,预测胜率49,是否确认攻击。”

    “是。”做出选择之后,丁喜的农民部队和采石场守卫小丢丢一起进入了战斗场景。

    丁喜的农民按照战前布置的那样,呈1、45、85、45、1、1、2七队,战场对面的50个小丢丢则每队10个分成了五队。

    随着战前倒计时的3秒结束,速度比农民快的小丢丢们开始前冲。同时,丁喜也开始布置自己这边7队农民的行动。中间三队45、85、45的主力农民部队成两前一后的阵型前进。85的农民部队在最后方,前面斜上斜下距离85的农民部队两格的位置,是两队45的农民。在85的农民部队正前方,比两队45的农民再靠前一格的位置,是最上面那个单个的农民。

    下面的三支农民小分队,则按照一队向主力部队靠拢,另两队以两个的农民那队为中心,中间差3格的距离一起往战场下方移动。

    在屏幕上看起来,这只不过是三支农民大部队在战场中上位置前冲,地图下面有两队农民在勾引的普通状况而已。但如果是一个英雄无敌的高手来看的话,一定会惊叹于这其中巧妙的战术安排。

    简单的三队农民主力加前方一个单个农民的布置,实际上却融合了包括“望而却步”“视而不见”以及ai行动预测等多方面的战术知识和实战经验之后才布置出的精确布阵,其中每一支部队的位置都是唯一且固定的,哪怕是前方那个只有一个农民的炮灰部队的位置,还有下方那个往主力部队方向靠拢的农民最后停下的位置,都是经过仔细推算之后所确定下来的唯一位置,这也是能够做到只损失三到四个农民来打下这场战斗的根基所在。

    望而却步:英雄无敌『操』作中的基础战术模型之一,通过后方高战力的部队作威慑,保护其打击范围内(高端运用的话也能实现打击范围之外)的部队不会受到野怪部队的主动攻击。从战场效果上来看,前面的部队明明已经到了野怪部队的攻击范围之内,野怪部队却不会冲上来攻击这支部队,反而会停在攻击范围之外的位置不再继续前进。这便是望而却步这个战术名称的由来。

    要究其原因,则是因为,在ai的模拟估算中,进攻前方部队所造成的伤害输出相比被后方起威慑作用的高战力大部队攻击一次造成的损失要小的多。即,这次攻击很不合算。赚到的便宜远没有赔掉的多。所以,ai在考量之后,决定放弃这次攻击,以保存更多的实力。

    视而不见:英雄无敌『操』作中的另一基础战术模型,比望而却步更高端一些。在战场表现上,野怪不仅会像望而却步时一样,不主动攻击前方的部队,甚至野怪会完全无视掉这支部队,不会针对这支部队做出任何的动作,仿佛完全没看到一样。不过同样的,实现视而不见所要满足的条件比望而却步还要苛刻一些。不但在后方要有高战力部队做威慑,而且在前方的部队,和要被受到视而不见影响的野怪部队相比,战力也必须低到几乎可以被忽略的地步。

    比如,在这一战丁喜的布阵中,后方的85个农民的部队,便是起威慑作用的部队,而前方两队数量为45的部队,则是受到后方85农民威慑,处在望而却步战术保护下的部队。但因为45个农民的战力和10个小丢丢的的战力比差值并没有太大,所以只能触发望而却步的保护,而不会触发视而不见的效果。

    这一战中,触发视而不见效果的是85农民部队正前方突前的那个单个的农民,处在85农民和两队45农民的共同威慑范围之内,而本身数量为1导致其战力微乎其微。在这种状况下,小丢丢便会完全无视掉这个单个农民的存在。

    解析下原因则是,杀掉一个单个的农民,对丁喜方总战力的缩减几乎没有任何的效果。而攻击这个单个的农民所需要付出的代价却是被后方一队85的农民两队45的农民同时攻击,这几乎是丁喜方全部战力的伤害输出了。

    权衡之后,视而不见的效果便出现在这个前凸的农民身上。

    恶魔微笑的时代 第八章 :精确到每一步的胜利

    受到望而却步和视而不见的双重影响,战场上方的两队小丢丢部队在走到两支45农民部队的攻击范围边缘的时候就停了下来(望而却步效果),下方的三支小丢丢部队,则因为没有攻击目标锁定(对前凸的农民视而不见了),只好将攻击目标锁定到了下方那两支负责勾引的农民部队身上,集体往战场下方开始移动。

    如果只是这样,那顶多就是个僵持状态。上方的两队小丢丢部队虽然望而却步了,但却步的位置依然是在丁喜三支伤害输出农民部队的攻击范围之外。在一次行动回合间,丁喜的三支农民部队都无法攻击到小丢丢部队。

    不过,身经百战的丁喜,面对这种状况已经无数次了,现在的状况只是丁喜一连串战术布置中的一环而已。

    在下三队小丢丢移动出援护上两队小丢丢的范围以后,丁喜带着战术成功的笑意,将前凸的那个农民往上方移动了一格,停在了上面那支45农民部队的正前方,同时下面往上靠拢的那个农民继续前进,农民的速度为3,一回合内只能移动三格的距离。上回合这个农民停下的位置就是丁喜计算好的位置,这次移动,这个农民直接移动到了下面那队45的农民部队稍微斜下一点的位置。

    这个位置,是最上面的那支小丢丢部队刚好打不到,第二上面的那支小丢丢部队刚好能打到的位置。不但如此,丁喜的三支伤害输出部队中,就只有最下面的那支45农民部队攻击范围覆盖着这个农民,后面的85农民部队就不用说了,上面那个45的农民部队也刚好差一格,覆盖不到这个农民。

    每一支部队的每一步走位都是经过精确计算的。小丢丢速度4,农民速度3,小丢丢被望而却步之后会停在距离农民刚好4格的位置,这个位置,3速的农民是打不到小丢丢的,而4速的小丢丢一旦解除了望而却步的威慑,便可以攻击到农民。

    这两个单个的农民走位结束以后,丁喜控制着最后方85的农民部队往上移动了一格。一格的位置已经足以破坏整个望而却步和视而不见的战术效果了。

    在85农民部队移动过之后,望而却步和视而不见的效果被打破,原本望而却步的小丢丢部队开始进攻。和丁喜的预想完全一样,最上面的那队小丢丢部队并没有攻击前方的单个农民以及单个农民身后的45农民部队,而是往下方暂时还打不到的单个农民移动去。第二上面的小丢丢部队也往这个单个的农民部队移动过去,挥舞起链球,一击放倒了这个农民。

    不要惊奇,小丢丢部队的行动并没有胡来。之所以会显得如此突兀而怪异,完全是因为丁喜战略布置的关系。

    前面已经说过,小丢丢望而却步会停在距离45农民刚好4格的位置,也就是刚好能打到45农民的位置。而原本视而不见的那个农民往上移动到45农民正前方,便成了一堵人墙,刚好卡了小丢丢部队一步的距离,小丢丢部队无论是往上拐一步还是往下拐一步,都会因为浪费了一步的移动力而无法攻击到45农民部队了。

    那么,为什么最上面的那队小丢丢部队会宁可往下面那个单个的暂时还攻击不到的农民移动呢?而不是攻击在攻击范围之内直接就能打到的那个单个农民呢?

    这个还是因为视而不见。85农民部队虽然往上移动了一格,破坏了原本的望而却步效果,但原本距离45农民部队也就斜2格的距离,往上移动一格之后,45农民部队前面的单个农民就处在85农民部队的3格攻击范围之内了。于是乎,在85农民部队和45农民部队的共同威慑效果下,前面的那个农民又一次实现了视而不见的满足条件。最上方的那支小丢丢部队就又一次对这个农民“视而不见”了。

    下面那个没有威慑保护的农民便顺位成了最上面的小丢丢部队的攻击锁定目标。

    接下来,便是两队45的农民部队纷纷上前,一队一叉结果了这两队小丢丢。以损失1农民的代价直接削减了小丢丢方40的战力。

    下方的三队小丢丢部队如法炮制,以损失了一个单个?br />