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193.一个月

项目组制作而成的,所以售出的dlc能够分得很大一部分奖金。

    有了奖金鞭策,几名策划迅速的在一周内拿出了dlc的内容策划案,并且提交给刘曦检查。刘曦是不懂这些的,看上去还不错,而且死亡细胞项目组这边已经更新完毕,除了继续修改bug以外就没啥工作了,于是干脆大笔一挥,毫无修改的就让策划案通过了。

    于是乎,死亡细胞的第一个dlc开始制作。

    这个dlc的内容其实就只是在原版上添加了几个新地图,但是地图的总体名字称之为天空之城,整个天空之城按计划将会有七个新地图,六只boss。

    由于场景直接成了天空,因此虽然dlc并没有本体那么庞大的工作量,但是起码也有个百分之三十的工作量,项目组那么几个小猫小狗三两只起码也需要半年的时间来制作。

    这个时间长度用于制作一款独立游戏的dlc就有点太久了。死亡细胞的项目组组长灵机一动,跑到了同样处于公司边缘地带的星露谷物语项目组那边要了半数的员工,于是dlc开工了。

    也所幸星露谷物语的更新已经接近完成了,bug也少之又少,再加上员工们也期望自己能得到一笔奖金,否则这个项目组才不会那么大方借出去半数的人马。

    公司员工之间的一些小动作刘曦当然是知道的,就连程序组组长其实就是当初那个跟她针锋相对的林飞扬这件事情她也已经早早的就知道了。

    而且林飞扬这段时间在为了自己的工作室努力中,每天制作弹丸论破的同时,他还时不时会请教一下公司里头的三名策划,让他们帮自己润色他的游戏策划案。

    公司内想要自己开工作室的员工似乎越来越多了,几乎每隔一段时间就有几个员工抱着他们精心制作的策划案给刘曦看,然而这些员工的能力并不属于上等,哪怕刘曦大笔一挥给他们钱组建了工作室恐怕也很快会倒闭,因此只能无视。

    但是组建另一个工作室的事情确实要提上日程了。

    如今星露谷娱乐有限公司旗下只有一个工作室,也就是星露谷工作室,其中还包含了四个项目组,如今有三个项目组负责维护以前的游戏,剩下的一个则是在开发新游。

    像素鸟的项目组大概再过一个月就能关闭了,到时候像素鸟会被运营部接手,死亡细胞和星露谷物语可能会迟一些,但是也不会迟太多,这两款游戏的更新基本都已经快到头了。

    如果能多组建几个工作室的话,那么公司每年在每个时刻基本都能发布一两款作品……

    只是那些工作室成立后的细节就有待商榷了,这件事情还是得留给钱坤仔细想想。

    反正最起码的技术互相支援以及控股应该是肯定的吧?

    想到这里,坐在办公室里头的刘曦立刻喊来了钱坤的助理交代事情。

    钱坤这家伙现在天天在外头跑,因此助手也给他安排了好几个,特别是在国外的时候,总不能就他一个人去吧?