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第五百二十六章 万兽血皇法

晋级血旋境。

    晋级到血旋境之后,他的身体力量还会有提升,并且血元力的品质也会提高,自身综合战力再往前进一大步。

    那时候,他与外面血尸之间的力量差距会进一步缩小,配合枯木绝煞剑,未必就和血尸没有一战之力。

    想到这里,任飞毫不犹豫的翻开了手中的秘技,开始观看了起来。

    不过这本秘技并非正卷,而是抄录的版本。

    任飞估计这套功法的正卷,应该是在血神门的本门当中,而不会放在分坛。

    他一字一句的阅读了一遍血窍三境时期的功法内容,他发现这本功法和万兽血皇身虽然有联系,但这种联系却并非绝对的。

    简单点来说就是他可以只修炼功法,凝练出兽皇血魄,但并不一定需要吸收万兽血池的力量,铸炼出万兽血皇身来。

    只是没有万兽血皇身,功法的威力会打些折扣,无法将血元力化形出妖兽虚影来。

    不过也只是在战斗时力量会打些折扣,对于修行境界本身的提升,其实是没有多少影响的。

    任飞自己无法修炼万兽血皇身,他的龙皇真体是专属于自己的真武道体,他不清楚自己在修炼万兽血皇法之后,能不能将体内吞噬了万兽之血的龙气,凝聚

    出兽皇血魄来。

    若是无法凝聚出兽皇血魄,他的功法实际上就只和地级上阶功法相似,而无法达到天级水准,享受不到功法的附加优势。

    不过无论如何,他现在也必须要先突破境界,只有晋级血旋境,他和外面的血尸,才有一战之力。

    任飞记下功法的运转方法之后,就打算完成晋级血旋境的第一步,以全身血元力冲破丹田空间,开辟出血窍来。

    血窍三境的由来,就是因为到了这个阶段,武者需要在体内开辟出血窍空间。

    一旦开辟出血窍空间,武者原本只能存储在血肉中的血元力,就会尽数汇聚进血窍当中。

    有了血窍,武者的血元力存储量将会增大十倍,并且释放时的血元力量也会有极大的增幅,从而让武者的攻击力量得到提升。

    血窍三境第一境,就是开辟血窍,并且将气态的血元力,尽数灌入血窍空间之内。

    气态血元力在血窍之中会化为若干团血元力旋涡,旋涡数量的多少,则取决于两个因素。

    第一个因素,是武者修炼的血窍境功法品级。

    品级越高,旋涡的数量就越多。

    黄级下品功法,只有一个血元力旋涡,黄级中品则增加一个,以此类推。

    任飞现在获得的万兽血皇法属于天级下阶功法,能凝练出十个血元力旋涡来。

    而最强的圣道功法,则能凝练出十三个血元力旋涡。

    第二个因素,就是由武者洗髓以后的血髓品级而定。

    血髓的品级越高,代表着武者在跨入先天时,肉体的品质越好。

    最差的铜沙之髓能让武者多一个血元力旋涡,高一级的铅汞之髓能多出两个,银珠之髓多出三个以此类推。

    最高一级的晶玉之髓,能让武者多出五个血元力旋涡。

    由此可见,一旦有人修炼了圣道功法,并且在洗髓境时将脊髓洗炼出了晶玉之髓的品质,那么他在冲开血窍时,就能将血窍中的血元力旋涡数量,提升到十八个之多。

    而修炼黄级下阶功法,并且以铜沙之髓晋级血窍三境的武者,就只有两个血元力旋涡。

    顶级武者和最差武者之间,血元力旋涡数量足足差了九倍,而他们之间在血旋境初期同一个境界下,血元力的力量差距也足足有九倍之多。

    并且血元力的凝实程度,发动速度都有巨大的区别。

    从综合实力上看,十八个血元力旋涡的血旋境初期武者,即便是和血旋境后期但只有两个血元力旋涡的武者一战,都不会吃亏。