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第两百八十一章 交火!

  当然,小牛头人萨满的技能能够攒出来却是和之前那一遍遍的小怪的关系影响密不可分,系统的亲闺女那就是亲闺女,总是要被特别优待的,人家的充能是不受进入战斗和脱离战斗影响的,仅仅是这一点就看的无数玩家直流口水。

    “唉,早知道会面对这样一只boss我当时就应该去捉一只狗狗!”

    一猎风情叹了口气,作为猎人在面对这样的骷髅怪物的时候事实上是十分受限制的,毕竟要把捡射到骨头架子上也不是一件十分容易的事情,也亏得一猎风情本身的箭术不错,要不然她现在也只能和阿克一样切换成系统模式完全靠着系统属性赏饭吃了。

    法系的自然而然不需要担心那么多,毕竟骷髅王目标那么大,随便一个法术搓出来只要能够直接丢出去那肯定都是能够命中的,近战里面自然而然是要数如花砍的最痛快,两把大刀片子耍起来几乎不需要担心任何命中的问题,没一下下去那必然是要溅射起无数火星子的!

    可惜,boss的那面盾牌就好像是摆设一样,也不能说是摆设,只能说阿克他们人多,而boss不仅仅只有一个,更麻烦的是骷髅的身体让他的行动变得十分缓慢且不流畅,面对一群高手盾牌格挡几乎没有任何意义。

    boss的血在以一种很小的幅度下降着,这却也是没有办法的事情,毕竟boss一旦成功命中那是能够吸血的,如此一增一减真正打掉的血量事实上并没有玩家们想象中的那么多,这也是为什么说吸血的boss最难对付的根本原因。

    骷髅王!

    血量90%!

    好不容易把骷髅王打到了90%血量,阿克他们的神情却是跟着警惕了起来,boss的第一个机制技能就要出现了,说实话,其他的阿克他们还不是太过担心,大不了见招拆招,他们真正担心的是boss又甩出来之前那个群体眩晕的技能,十秒的时间几乎想要不交解控是不可能的。

    但是作为boss的常驻被动技能,手里如果说不捏着几个解控技能着实是心里难以接受,这也就导致了阿克他们在boss的血量达到了90%后几乎不约而同的开始远离boss,当然,这个远离的距离也是他们提前就计算好的,绝对不会让boss因为碰不到他们而暴走直接放大招!

    “愚蠢的家伙们,感受一下我累积下来的怒火吧!”

    骷髅王仰天一声咆哮,下一刻那面一直看起来好像是没什么大用的盾牌就被他给立了起来,盾牌上那个骷髅嘴里随着boss的这一生怒吼骤然中间喷射出了一道火红光纤,然后开始随着boss的缓缓转动画起了大饼。

    “远程注意移动,近战全部到boss身后去!”

    阿克眼睛却是猛然一量,机会啊,没想到boss竟然第一个极致技能是这样子的技能,事实上这种有迹可循的技能不管是多厉害在玩家们的眼里那都是无所谓的,只要不是傻子都知道这种技能几乎是不可能命中任何一个人的,而且相反,每当这种时候就是玩家们绝对可以开爆发的时候了,这样的机会玩家们可是不会轻易放过的。

    不过同时却也让阿克他们盯上了boss手里的这面盾牌,要知道这盾牌的爆率那可不是一般的低,一面极品的盾牌绝对可以说是可遇而不可求的,对于这一点看看阿克他们这只队伍就知道了,用盾牌的那可是有三四个的,但是偏偏好的盾牌这一路走来也就出了那么几个,从副本里出来的也是寥寥可数。

    这叫什么,恩,动力,不仅仅是因为一个不知道出什么好东西的隐藏boss,而是已然知晓了必然会出一面极品的盾牌!

    难道传说中的骨火盾牌就要在这里现世了?

    骷髅王!

    血量85%!

    骷髅王很是不甘心的放下了盾牌,骷髅王很无奈,不是他不努力,而是敌人太狡猾,技能机制就摆在那但是用出来真心没啥效果,他能说其实为了这个技能太已经向boss委员会抗议了好几次了嘛!

    呵,天真,boss圈显然也不是那么和谐的,总不能好用的技能都给一个boss装备上,那也不现实,再者说了,boss之间那也是要论资排辈存在着竞争关系的!

    恩,boss圈很乱。

    输出,继续输出。

    这没有了小怪阿克他们的人手也便多了起来,着实是不需要担心阿克继续被boss眩晕了,随便出来一个人只要不是太过分都能够成功的拦住boss,而其实时间也不需要多久,只要十秒钟阿克自然而然就能再接回来,尤其是阿克发动抱腿杀的时候,那小伙伴们是打的越发的肆无忌惮,一句话,趁他病,要他命!

    事实上骷髅王这个隐藏boss一点也不弱,之所以给玩家们造成了这只boss其实也就那么回事的假象那是因为阿克这个mt不一样,不靠着吃伤害而完全靠着闪避和天赋丢失,更主要的是阿克血量也足,毕竟是全耐加点,只不过这只boss想要靠着血量硬扛那绝对要悲剧,毕竟是传说领主级的隐藏boss,即便是普通攻击也不是一般的mt能吃的下的。

    事实上如果单单是为了抗boss那是完全没有必要弄出来那么多mt的,而恰恰是因为这些能力不同的mt的存在才让游戏有了更多种的可能,没有mt是最强的,只有最合适的,同样的boss不同的mt来抗那效果就是不一样,而这样的效果事实上是能够一目了然的,恩,治疗们心里最清楚不过。

    当然,不管dps还是治疗其实都存在着同样的实用性的问题,不过如果不追求极致的战斗力的话这一点请忽略不计,但各中的微妙差距却是绝对存在且绝对不容忽视的!

    对于目前的妖猫之罪来说,只要不面对那种群体秒杀几乎就没有什么太大的问题,这既是团队全部强大起来的好处,没有短板也就意味着存在着最大的可能性,当然,最主要的还是属性强,能够弥补等级差距上带来的属性压制效果,这才是能够对垒这只隐藏boss的核心。

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