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第526章 氪金会成为主流

费玩家来突出付费玩家的优势。”

    “这种模式,未来会跟时卡收费的网游进行结合,变成新的付费点。”

    “其实大家都能看到,做软件,比硬件的利润貌似更高。但是软件风险更大,成功了,能赚到更多钱,失败了,剩下的软件则很可能一文不值。”

    “硬件公司,如果失败了,也会有工厂、设备等,这些变现之后,多少还能剩点钱。”

    “咱们智多星集团,软件、硬件都有。软件我们是以lux为基础开发的系统平台,硬件则是投资了一些国际上顶尖的硬件企业,自己也有工厂。”

    “但是相比我们的竞争对手,嗦尼、世嘉万代,我们差距还非常大。嗦尼在硬件方面很强,许多技术都是国际领先的。世嘉万代本来不算什么,可是有了微软的加入之后,变得不再普通。”

    “今天就是想让大家好好考虑一下,如何提升我们的游戏营收。硬件方面不必考虑,甚至主要是电脑游戏方面。”

    章杨说了很多,所有人都认真听着,因为他是用中文说的,所以许多人的身后,还坐着一个同声翻译。

    松田尻智第一个发言:“总裁,既然公司已经在探索游戏的其他盈利模式,而且主要以网络游戏为基础,是否认为网络游戏是未来?”

    “没错,互联网游戏是未来,可以更多的人同时玩,更有趣一些。”章杨肯定了答案。

    “那么我们的所有游戏,都需要考虑到网速的问题。虽然此时网络速度比之前两年已经更快了,甚至资费也在下降,可是依然不便宜。”

    “我听说新的标准也在提出,就这两络游戏,从而跟其他游戏公司拉开档次。”

    “多人在线的rg游戏被证明最受欢迎,所以我们要开发这类游戏。有的角色接近真人,大家很喜欢,可有的角色非常卡通可爱,大家也很喜欢,我觉得公司内部要做出划分,我们这边比较擅长卡通角色的。”

    “同时我同意将时卡收费与付费点结合的方式。我们还可以根据玩家的喜好,增加一些付费点。比如最初我们销售电子宠物的时候,就有那种特殊机型,百分百开出稀有宠物。”

    “还有射击类的游戏,大家都喜欢更好的装备,比如枪。你用手枪,我狙击枪,距离远了你肯定不是对手。”

    “我们还可以将防弹衣变成付费的,这样付费玩家就有更强的生存能力。又或者是盾牌、头盔、夜视仪等。”

    “还有比赛胜利了,可以增加一段动画演播,这个很受玩家的欢迎。”

    章杨看到孙腾飞正在用笔记下,松田尻智考虑的很不错,这确实是个付费点。

    爱德森那边也说了一些建议,跟松田尻智的差不多,时卡是最基础的,但觉得道具付费更好,简单来说就是让玩家氪金。

    一个有钱的人舍得为一个游戏花多少钱,你根本想象不到!

    章杨听着大家的诉说,看来很快公司就会有一大批的氪金游戏了,未来这也会成为主流。