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第一百五十八章 创意,是很重要的!

西,我刚来的时候,就注意到了,王先生您的电脑萤幕,似乎比一般的大很多。”

    听见王大胖没有坚持丁昆的意见,王易脸上神情一松,微微颔首道:“除了写作与作画之外,我最大的兴趣就是玩游戏与看电影,因此我对电脑屏幕的要求比普通人高一些。”

    “王大师也喜欢玩游戏?”听到王易这么说,王大胖精神顿时一振,马上觉得自己跟这位武侠校旱巨匠拉近了不少距离,他笑道,“原来王先生跟我一样,也是一位游戏迷,不晓得王先生最喜欢玩什么游戏呢?”

    “我什么类型的游戏都玩。”王易滔滔不绝地列举道,“从早期的三国志一代、ultima系列、starflight,到现在的暗黑破坏神、异尘余生、魔法门系列等等你数得出来的经典游戏,我全部都玩过。现在,我正在玩《魔法门之英雄无敌iii》。”

    “想不到王先生居然是一位资深玩家。”王大胖故作吃惊,又问道,“不知道王先生心目中的好游戏,到底有什么标准呢?”

    “一个游戏只要好玩、有创意,它就是好游戏!”王易一语道出了他玩游戏多年的心得,“在我的心目中,一款游戏只要容易上手,然后又有一定的深度,便是一款好游戏,便值得一玩。”

    “是啊,可惜不晓得为什么,我感觉现在的好游戏,越来越少了。”王大胖若有所思地道。

    “确实如此。”王易缓缓地点了点头,脸上露出了惋惜的表情,“现在的游戏表面上是越出越多,但基本都只是在画面上下功夫,又或者只是把卖座的游戏稍稍作了点改动,重新包装一番就又拿出来卖了。一个游戏火了,续作、第三代、第四代,还有一大堆同类型的游戏就一窝蜂地就涌出来了,这样下去,只是把玩家的消费欲望都透支掉,活活做坏了市场。”

    说到这里,王易有点激动,继续道:“很多做中文游戏的人以为,做中文游戏就一定只卖给讲中文的人,这种观点,太狭隘了。做游戏,就要有国际观,要比别人先走一步,不能老是跟在别人后面,老是沿用旧有的东西,总有一天会被市场淘汰掉。与其做一百款中等的跟风游戏让人玩没两天就丢在一旁,还不如做一款市面上从没有过的顶级游戏,让人记得一辈子!做游戏,最重要的是创意!要大胆地创新!首先要有一个绝妙的新点子,然后看你如何包装这个意念,包括画面、故事、角色、引擎,这些东西都是缺一不可的。”

    “是啊,王先生,您的话,可真是入木三分,可把我一直藏在心里说不出,道不明的东西,一下子点得通通透透。”王大胖重重点头,“做游戏,最重要的,是创意要大胆!这句话可真是不折不扣的金玉良言,值得让那些做游戏的人把这句话做成牌匾,放在办公室上天天看着!”

    “不仅做游戏创意要大胆,我觉得世界上很多事情,也是如此。”王大胖突然话锋一转,“比如说现在的香江电影,难得有一部创意极佳的电影出来了,卖座了,马上就有一大堆跟风电影冒出来,直到把这个题材做坏为止。许多电影人根本不想着怎么去找寻新的创意,只是想着怎么去跟风,怎么去赚钱,到头来,只是自己搬砖头砸到自己脚上,把自己搞得没饭吃。”

    “又比如您开创的穿……”王大胖突然想起了什么,连忙住了嘴,急急转口道,“总之,创意是非常重要的,无论是游戏、电影、校旱,莫不如此,做游戏的人,不能太顾着市场,只满脑袋想着这个玩家能不能接受,赚不赚得了钱;做电影的,也不能只想着这个观众接受不了,那个接受不了,会没人看;而写校旱的,也不能只想着这个没人写过,读者会接受不了……总之,要大胆创新,不要瞻前顾后,王先生,您觉得,我的说法,有没有一点道理呢?”

    他方才原本想说“您开创的穿越题材,引领了一代风潮,但是后来什么校旱都要玩穿越,被雷劈中,穿越;不小心掉到洞子里了,穿越;走到雾里,穿越;甚至连点中一个网址都来个穿越,那就成了臭掉的题材了”,幸亏他脑子转得快,想起现在的王易,才刚写了《荆楚争雄记》,连《破碎虚空》大概都还没影子,怎么会知道日后他能写出《寻秦记》这样开宗立派的巨作来?因此,慌忙改口。

    王易哪里晓得他前面的话居然隐藏了这么多东西?并没有留意他话中的毛病,只是一言不发地想着王大胖最后的话,脸上也随之而露出深思的神色。

    沉吟良久,王易终于仰天长笑道:“哈哈,小胖,我还以之你真的要跟我交流游戏心得,原来你绕来绕去,还是为了剧本的改编事情来!罢了,看在你这个知己的份上,这件事就这么算了吧,我不会再管你改编的事情。”

    王大胖擦了擦额头上的汗水,心道:东拉西扯,迂回穿越,我终于把王易这个牛人给摆平了。幸好我看过他的校旱,晓得他是怎么说服人的,不然,今天的事情,还真是难以解决啊。”