麻花小说网 > 网游小说 > 联盟之孤儿系统 > 第402章 SKT的速推流,赢在气势上(第二更,4000)

第402章 SKT的速推流,赢在气势上(第二更,4000)

    “这是速推吧!”

    “没错。真是没想到啊!这一局比赛SKT战队给我们带来这么多意外,居然率先在OMG战队打出速推流,而且还起到效果了!”

    “SKT战队这一局的状态不错,而OMG战队这个阵容让人担心啊!”

    “这局比赛还不好说,还需要继续看待两支战队接下来该如何安排!”

    比赛开始没多久,SKT战队先是打换线,然后上野辅三人联动,将OMG战队上野逼出野区,最终上单鳄鱼配合双人路拿下了OMG战队上路外塔,结束了第一波速推。

    OMG战队没有受到特别大的影响,但开局3分钟就丢了一座外塔,这稍稍也有些吃味。

    SKT战队会打速推,这是OMG战队原本就清楚的。

    SKT战队的速推打法跟OMG战队的完全不同,SKT战队的速推必须需要辅助的配合,而且阵容配置也很苛刻,这就是为什么SKT战队前两局比赛为什么能对OMG战队在开局打速推的原因。

    SKT战队开局速推打法的配置需要一个前期爆发伤害高,而且有控制的上单,一个能刷野效率高,有前期有控制有突进技能的打野,以及一个拥有骚扰能力和群控能力的辅助。

    像这一局比赛一样,SKT战队在1分半之后选择换线,让OMG战队没办法及时的上下路进行调整,值得上单跟打野一起野区开局。

    OMG战队原本就有这般想法,所以也就任由SKT战队施展。

    两边上野都是上半野区起手,SKT战队这边为了加快刷野效率,ADC一起帮忙打了蛤蟆,SKT战队的辅助牛头则先等OMG战队这边打一下野怪,然后过来骚扰。

    一般情况下,辅助过来插个眼,必然会让OMG战队这边分心,不敢在野区多做逗留。

    不过目前OMG战队铁男和人马的阵容,刷野效率不要快,这根本是wolf的牛头没办法干扰的。

    OMG战队开局打野方式跟SKT战队不一样,选择的是F4开局,铁男的W和人马的Q都是AOE伤害,效率很高,而且因为铁男W能吸血,扛着野怪的人马几乎就没掉什么血量。

    等到姜诚的铁男单吃F4升到2级,姜诚又可以提升Q技能,进一步增加刷野效率。

    铁男的Q后两次可以造成造成相当于上一次攻击2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的伤害,即5级Q,最高可以造成9倍伤害。

    目前铁男Q技能只有1级,第三下也能造成4倍伤害,用来打红BUFF这样的大怪,效率还是很高。

    wolf的牛头2分钟的时候才到红BUFF区域插眼,发现人还没来,以为OMG战队上野还在打石头人,于是先退缩了一波,跑到了红BUFF墙背面的草里阴着。

    然而这个时候,铁男和人马正好从F4走到红BUFF这里,牛头稍微等了一下,期待人马和铁男被红BUFF打残,但谁想到铁男和人马打得那么快,三两下红BUFF的小怪就被人马拿下了,打怪也被铁男三锤敲掉大半血。

    牛头急忙往红BUFF坑里跑,可刚刚走到第二个草丛里,人马一个惩戒落下,红BUFF就被收走了,而原本掉了快有三分之一血的人马,又快满血了。

    原先SKT战队计划是牛头骚扰铁男和人马打红BUFF,而SKT战队上野因为有ADC帮忙,必然打得更快,没等OMG战队上野拿掉红BUFF,各自就已经打完蛤蟆和蓝BUFF,升到2级,然后赶到红色方上半野区的红BUFF处,三人包夹,秒一个血少的。

    SKT战队有牛头,有鳄鱼,有雷克赛,三人都带控,控制时间还不短,伤害也不低。

    如果OMG战队是其他阵容,或许真会被SKT战队抓住机会,打一个灰头土脸。

    可现在的情况却是,牛头跟人马和铁男都没打一个照面,铁男和人马就刷完红BUFF离开了。

    这个时候鳄鱼和雷克赛才刚刚走到河道,从侧面包夹过来,看到铁男和人马往中路赶去,最终也只能放弃继续追击的想法,转而迅速攻略上路外塔。

    SKT战队速推的另外一个点,那就是用小炮当ADC,小炮是目前版本推塔速度最快的ADC,其关键就在于E技能可以对防御塔释放,能造成伤害,还能在爆炸之后AOE伤害清小兵。

    因为英雄特性,SKT战队上下三人推塔速度就很快,也是因为鳄鱼跟雷克赛没在野区跟铁男和人马纠缠,鳄鱼提前赶到上路,跟队友配合推塔,于是只是一波兵的工夫,OMG战队上路外塔就坚持不住,最终被打倒一丝血量,由鳄鱼单独拿下。

    SKT战队的这样的速推,还有一个目的就是为上单快速积累经济。

    如今虽然还没有一血塔,但推塔却有本地赏金,外塔本地赏金275,队友平分是125赏金,总计900。

    本地赏金可以在推塔之后被附近的英雄平分,而在其他队友离开的情况下,单独一人拿下外塔,或者在本地赏金范围内,防御塔被小兵推掉,那就直接获得400赏金(本地赏金加上平分赏金),相当于是拿到一血了。

    鳄鱼带线能力不比剑姬弱,前期通过推塔赏金积累,可以快速合成提亚马特,到时候SKT战队的核心分带战术就可以顺利施展开,毕竟上单铁男可扛不住鳄鱼狂暴的输出。

    铁男没硬控,想要打出第三下Q技能不得不依仗队友的配合,再者说,即使有人马在场,也很难留下有两段位移能力的鳄鱼。

    SKT战队就是想要彻底释放marin的个人能力,再兼英雄特性,将上路这一路通关掉。

    OMG战队其实也能猜到SKT战队的想法,不过目前还是需要先进行发育。

    OMG战队这个阵容,优点在于刷野效率快,比赛快到4分钟的时候,SKT战队双人组合才跑到下路。

    而这个时候,OMG战队也果断推掉了SKT战队的下路外塔,然后立刻展开攻势。

    OMG战队等待这个机会已经有一段时间了,瑞兹叠好被动之后,直接就一个闪现W刷好被动,一套QEQ打出来,复仇之矛平A小兵位移上来,第二下普攻也打在了牛头身上。

    牛头暂时被禁锢住,没办法顶飞人,小炮只能一旁打策应,点两下复仇之矛,希望将复仇之矛逼退。

    而在这个时候,OMG战队上野已经刷完野来到下路。铁男给人马上了一个W加速,人马自身又开启了E技能。

    这个俩英雄配合有点微妙的,铁男W持续时间和人马E技能持续时间都是4秒,铁男W增加固定移速75点,人马则是持续百分比增加。

    只是一秒钟工夫,人马就来到了复仇之矛和瑞兹背后。

    此时牛头脱困,先将瑞兹一个W顶飞,然后一个闪现Q踩在复仇之矛脚下,想要配合小炮将复仇之矛秒掉。

    这个时候,牛头想要撤退也已经来不及了。

    人马的速度太快,牛头即使交掉一个闪现也跑不了。更何况复仇之矛的长矛已经插在牛头身上,完全可以在牛头闪现之后爆矛减速,也就是说人马必然能够追上牛头。

    既然如此,SKT战队下路组合还不如尝试一下一换一。

    另外皇子也已经来到下路了啊!只不过相比较铁男和人马支援速度稍微慢一点。

    不过不要急,关键时刻,这不是还有鳄鱼的传送吗?

    牛头闪Q复仇之矛得手,鳄鱼的传送也立刻落下,火速过来支援。

    在复仇之矛落地之