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恶魔末日行第91部分阅读

    …”

    来自第五区的幸存者马罗斯斜了一眼角落中的伯奇和爱尼,然后就转过头对一旁的幸存者说到:“真不知道他们在想些什么。”

    “他们?他们还能想什么?”而听到他的话,一旁的幸存者,来自第十区的张兵也随之看了伯奇和爱尼一眼,然后就颇有些无奈的说到:“让那个傻丫头去参加游戏,伯奇除了等死还能有什么可想的,我要是他现在想死的心都有了,竟然被分配了那么一个搭档。”

    “哼,他早就应该知道自己会是这种结果吧?谁让他玩儿个性带着一个傻子呢。”

    这两个人显然也对伯奇是有些了解的,所以当他们看到伯奇和爱尼这般样子时,自然而然就以为他们两个已经放弃了这次任务,毕竟在谁看来爱尼都是根本没可能完成这次任务的,至于伯奇,如果亲自上场的话还真是个威胁,但现在他却只是导师,完全没有任何作用。

    只不过他们两个在议论伯奇的同时,并不知道伯奇也同样在暗自打量他们,将他们的一举一动都看在了眼里,随之记在了本子上!

    “马罗斯,来自第五区,2级幸存者中的老手,极其擅长用刀,特点是善于社交跟收集情报,对每一位选手的基本资料都有所了解,导师为潘克,实力和马罗斯差不多的幸存者,两者之间的关系很一般,但并不恶劣,对爱尼威胁:中”

    “张兵,来自第十区。2级幸存者中的新人,擅长使用飞镖,特点是沉默寡言,基本不怎么和其他幸存者交流,导师为冯梭,实力非常非常强劲的幸存者之一,两者关系极好,经常沟通。”

    “马罗斯和张兵三天前建立了同盟关系,由冯梭促成,两个人已经有了基本的信任,并在这些天中一直在进行磨合,相当辣手,值得重点注意。”

    看了马罗斯一眼,伯奇在本子上有关他们的记录后面写上了重点注意四个字。

    这些天来伯奇的确收集到了不少有用的情报,这当中有关属性实力的部分并不算很多,因为罗铭此前交代过,这部分他不需要去管,他需要收集的是其他一切,比如说幸存者的个性特点,比如说和自己导师的关系,还有就是彼此之间的关系,等等这一切都是伯奇要留意的事情,而他也不负众望的在这些天中观察到了许多,马罗斯和张兵之间的同盟关系就是这样被他看出来的。

    之前就说过,训练的这些天时间里,幸存者们不仅可以将实力展现给对手和资助人,更是可以借此机会找到游戏中的同盟,这也是相当重要的一件事,因为一旦能够早早的将同盟关系确立,那么在进入游戏后就可以迅速享受到同盟的好处,甚至是在游戏开始的同一刻就确立优势,这是饥饿游戏的一大特点,熟知这一特点的幸存者们也没有将其放过,在这些天中都在尽尽全力的寻找适合自己的同盟。

    马罗斯和张兵的同盟只是24位参赛者中的一个罢了,但却不是唯一一个,除了他们两人之外,伯奇还注意到其他选手也已经建立起了同盟关系。

    比如说来自第一区的达杜和科隆,第三区的塔克和阿丝,第五区的艾什利,还有第十一区的奥德丽和艾娃,这七个人就组成了一个相当庞大的同盟,他们七个的实力都属于中等水平,比弱的强不少,但却比强者要弱了许多,因此便联合在了一起,力求能够在游戏中跟其他人对抗。

    这个同盟的主导人是第十一区的奥德丽和艾娃,这两个女人伯奇早就认识,在2级幸存者当中都算实力不错的,两个人还是朋友,很有意思的是她们不知为何却被安排到了同一个竞技任务并且是同一个区当中,这是很奇怪的现象,而且其他区都是按照剧情里面规定的男女组合,惟独她们所在的第十一区是两个女人。

    这一定是末日居所刻意的安排,伯奇琢磨不清其中的原因,但在他看来这些都不重要,真正重要的是这两个女人本身实力就很强了,却还组成了一个多达七人的同盟,这必然将成为饥饿游戏开始后一只相当可怕的力量。

    不过对于他们的这种做法,伯奇到也能够理解,不是理解他们想活下去的求生欲,而是伯奇很清楚这是逼不得已的结果!因为这个同盟虽然是人数最多的,却不是实力最强的!在所有同盟当中,实力最强的是一个三人组,里面的三个人,正是亚历山德拉、张道、还有安尼林!

    是的,四个曾被罗铭称为最强对手的幸存者当中,有三个人走到了一起,并且组成了同盟!

    他们三个组成同盟,绝对是这些天以来最大的一件事情,三个人本来就同属24人当中的最强梯队,现在还走到了一起,显然是不打算给其他人活路啊!

    其实根据伯奇这几天的观察,他们三个之间本身没有什么太亲密的关系,最多就是听说过彼此,也看出来对方都和自己一样强,但恰恰就是这个原因让他们很轻易的走到了一起。

    无论幸存者表现成什么样子,心里却都想要获胜,这一点没什么好商榷的,就连伯奇和爱尼这对堪称最弱的组合也是一样,所以亚历山德拉、张道、还有安尼林才会组成同盟,因为强强联手这个道理谁都懂,他们各自为战最多就是个体强,一个对一个不怕,一个对两个不怕,难道一个对二十三个还不怕吗?绝对不可能!可一旦他们走到了一起,那就是真的是什么都不怕了,其他幸存者根本不会是他们三个的对手,而等到将其他人都消灭后,三个人再分胜负也不迟。

    也正是因为这三个人走到了一起,其他幸存者更是加紧了寻找同盟的速度,最终促成了以奥德丽和艾娃为首的七人同盟,这个同盟就是为了对抗亚历山德拉、张道、还有安尼林他们而成立的,也是唯一有实力和他们叫板的。

    当然,还有一些其他同盟关系伯奇也都观察到了,并详细的记了下来,不过和之前的两队人马相比,其余幸存者组成的同盟明显不具备更大的威胁,也不那么值得关注。

    除此之外,伯奇也没有忘记罗铭的叮嘱,那就是要重点观察雷纳德这个幸存者!

    而对于雷纳德这个人,伯奇本身也是很好奇,所以一直不忘盯着他的一举一动,可惜让他感到苦恼的是虽然好几天时间过去了,有关雷纳德的情报却依旧是——零!

    这家伙太不一样了,他是唯一一个和伯奇跟爱尼表现相同的人,也就是说这些天来始终没有表现过自己,每天虽然同样会来训练场,可基本上也是找一个角落坐着,也不说话,也不训练,甚至都不是在观察对手,根本就是谁都不理睬,自顾自的在闭目养神罢了,就连亚历山德拉找到他希望他加入同盟时都被拒绝了!在这种情况下,伯奇就算是天天盯着雷纳德却也看不出一点情报来,这也让他有些明白罗铭为什么要自己关注这个人了,因为这个雷纳德,的确很不一般!

    第268章 避难所争夺战!

    随着电梯门打开,一缕阳光也是随即出现,已经在昏暗隧道中很长时间的爱尼因此有些不太适应,连忙用小手挡住了眼睛,然而在她身边的罗铭却是没有这个功夫,他一个飞身就直接冲了出去!

    饥饿游戏的正赛是相当残酷的,所有选手都会被安排在一个未知的环境中,在比赛开始时最为重要和关键的一件事,就是要尽早弄清楚比赛环境到底是什么,并以此制定出相应的计划,但是为了能让比赛更加激烈,游戏管理员直到比赛开始的前一刻都对比赛环境进行严格保密,别说是参赛者或者导师,就连罗铭都没有调查清楚。

    因此在比赛开始时,罗铭首先要弄清楚的就是自己所处的环境,并以此来随机应变,这种事情当然不能交给爱尼去办,只能他亲自来处理。

    而一个箭步迈出电梯之后,即便早已有了心理准备,可他还是因眼前的景象愣了一刹那。

    竟然是城市废墟!

    地面上的碎石乱瓦,四周的断壁残垣,这些景象无不证明了罗铭此时所在的环境,他和24位幸存者此时竟然身在一座城市的废墟当中!

    没错,就是城市废墟,这就是本届饥饿游戏的主场景!

    为了能够让游戏更加残酷和具有可娱乐性,游戏的设计团队每年都会对游戏进行或细微,或大刀阔斧的改变,更是在每一年都会更换游戏的场景,而这一届饥饿游戏的主场景就是城市废墟,出处是帕纳姆国成立前的世界,当时的世界因为经历了大浩劫,绝大部分城市都被摧毁,也就是变成了现在这幅样子,这也就成为了本届游戏主要场景的灵感。

    而在看清了四周的环境后,为此做过功课的罗铭也基本在心中有了一个数,紧跟着他就向旁边望去,很快,就在距离十几米远的地方看到了另外一个幸存者,而向这个幸存者旁边望去,隔着几乎同样的间距,则是另外一个幸存者,一个接一个,如此看了一圈,罗铭看到了全部的24位参赛者!

    此时24位幸存者都已经乘坐电梯出现在了废墟当中,并且每一位幸存者之间都隔着相同的间距,并因此组成了一个巨大的圆形,而在这个圆形的正中心,也就是圆心的位置,则是整片废墟当中唯一一栋完好无损的楼房!

    在饥饿游戏的规则当中,参赛者在进入游戏时是不能携带任务物品的,一切生存和战斗所需要的物品都必须在游戏场景中自行寻找,当然,为了能让幸存者活下去,也为了让他们战斗的更加激烈,游戏设计师几乎会模拟一个百分之百真实的场景,只要选手能在外面的世界靠自己活下去,在这里也一样可以。

    同时为了增加对抗性,游戏设计师还特地为参赛者们准备了武器和生存必需品,并且这些东西不会藏着掖着,会在游戏一开始就摆在最显眼的地方让所有人都看见,甚至都拿得到,设计师将这个地点称之为避难所。

    设置避难所这一做法,看起来似乎很好,因为这等于是给了参赛者一个生存的机会,但是,最险恶的地方恰恰也在这里!

    别忘了饥饿游戏的目的只有一个:干掉所有对手并让自己活下来!所以,既然设计师为大家准备的武器和生活必需品都放在明面上,任何人都可以看得见拿得到,那么着就会催生出一个争抢的局面,毕竟任何参赛者都希望自己能拿到称手的武器和生存必需品,同时又不想让其他人拿到,因为这些人都是对手,对手拿到的越多,对自己的生存威胁就越大。

    所以每一届饥饿游戏一开始都会相当激烈,或者说是惨烈,参赛者会为了争抢武器和生存必需品而大打出手,甚至一些人还会借着这个过程直接除掉一部分对手,死上一两个人太正常了,一上来就死掉十几个的事情都经常发生!

    在这一届饥饿游戏当中,放置有武器和生存必需品的避难所,正是在距离所有幸存者都只有百米左右的大楼!

    对于这些事情,罗铭很清楚,但其他幸存者也很清楚!因此当大家走出电梯并且定了定神儿之后,就不约而同的将目光一同锁定在了一个目标上,正是距离不远的避难所!

    可不要小看避难所中提供的物品,尤其是武器,碍于规则的原因,幸存者们在进入游戏后也都没有携带武器装备,就是说他们此时的属性也遭到了大幅消弱,所以之前根本不会被看在眼里的任务武器这时候就变得相当重要了,谁率先得到了足够的武器装备,谁就能瞬间让自己的属性得到提升,进而一下子扭转局面甚至占据绝对主动权!因此每一个幸存者都将目标锁定在了避难所!

    此时此刻,所有幸存者共同组成了一个巨大的圆形,避难所正好位于圆心,因此对任何幸存者来说他们与避难所的距离都是一样的,也就是说所有人在这一刻都处在同一起跑线上,能够在避难所中得到自己想要的东西全靠个人本事。

    在这种情况下,当大家发现避难所后的第一时间都没有轻举妄动,而是几乎同时向自己的两边看了看,这是在确认自己位置是否危险,在判断形势,而在瞬间判断出了所在的位置和周围的敌人是否具备威胁后,在同一个刹那,所有幸存者都动了!

    就仿佛听到了无声的口令一般,所有幸存者在同一瞬间全部开始了行动,24位幸存者当中的绝大部分在这一刻都冲向了位于圆心的避难所,力求在第一时间赶到,但同样也有一小部分人,大概是个左右,他们冲刺的方向却是截然相反,这些幸存者没有奔着避难所冲刺,而是头也不回的跑向了远处。

    幸存者们对待游戏的战术差异,在这一瞬间被体现的淋漓尽致!

    虽然说避难所的存在让游戏从一开始就变得激烈异常,每一个参赛者都会为了尽快让自己建立优势而奋力拼杀,对于以往的贡品尚且如此,对于现在的幸存者来说就更是如此了,但是,凡事都有例外,尤其是在这种实力上并不绝对公平的游戏中,也不是所有人都一门心思只盯着避难所的。

    因为避难所里提供的武器装备虽好,可也得有命享受才算数,有些幸存者的确有实力去和其他人争一争,可有些幸存者,尤其是处在最弱梯队的幸存者,他们如果也去争抢的话就完全是在找死,因为就算这些幸存者能够到达避难所,甚至是提前到达,最后也不过是成为猎物的结果,后面跟上来的强者绝不会眼睁睁让他们拿走原本属于自己的任何东西,不但会直接抢回来,更会顺手将他们这些目标消灭掉!

    在这种情况下一种适用于弱者,有别于抢先手的战术出现了,那就是在所有强者都将目标集中在避难所的这段时间内,实力弱的参赛者就会借此机会直接逃跑,以此保证自己在游戏初期的安全。

    这是相当有用的一套战术,因为饥饿游戏本就有着强者猎杀弱者的模式在其中,而大家在游戏开始后又都是集中在相同地点,如此一来,弱者就很难逃跑,可避难所却帮他们解决了这个问题,避难所的存在,让强者们在第一时间都会将目标放在这上面,此时弱者如果能够抓住时机逃跑的话很容易就可以甩开对手进入一个相对安全的区域,因为强者们在这时没功夫顾及他们。

    这是几十届饥饿游戏当中无数贡品用生命总结出的经验,幸存者们自然也是知晓,因此在所有人都开始行动之后,幸存者们就分成了两个梯队,评价在6分以上的幸存者全部都冲向了避难所,而评价在6分以下的幸存者则立刻跑向了反方向。

    “爱尼!跑!”

    身为弱者中最出类拔萃的一个,爱尼这时候自然没资本去避难所中跟其他人争抢,罗铭也根本没想让她这么做,恰恰相反,他也跟其他弱者的导师一样,为爱尼制定了直接逃跑的计划,因此当所有幸存者都开始行动以后,罗铭也是赶忙在爱尼身边喊道。

    听到他的话,爱尼有些害怕的左右看了看,此时周围弥漫的气氛让她有些透不过气来,小胸脯不断起伏,在她眼中,周围的幸存者已经全部动了,左右两边的人都在看了她一眼之后便冲向了避难所,目光所能看到的幸存者也基本如此,但也有一小部分人是向反方向逃窜,这种场面让她既紧张又害怕,往常,这时候她都会躲在伯奇身后,伯奇会仿佛一座高山般帮她挡住这一切,可是这一次她却是孤零零一个人,这种冲击让爱尼根本连动都动不了!

    “跑!”

    在这种情况下,罗铭的第一声催促爱尼根本没有听到,直到第二声更加严厉的声音传出的时候,她才反应过来,然后就略显僵硬的后退了两步,随即才总算是转身跑了!

    “爱尼,一直跑,一直向一个方向跑,没有我的话不要停!”

    见爱尼总算是动了起来,罗铭长出一口气,这一刻对他来说也同样关键,因为对爱尼来说,此时是她甩开威胁的最好时机,在这个当口,其他幸存者不是在争抢就是在逃窜,基本上不会有人注意到她的存在,所以这将是爱尼最好的逃跑时机,一旦错过了她就必然会成为其他人的目标,到时候就会很辣手。

    好在爱尼在这个时候虽然反应有些慢,却并没有让罗铭失望,她最终还是动了,并且按照吩咐头也不回的始终向着一个方向逃跑,尽量与其他幸存者拉开足够远的距离。

    而在爱尼逃跑之后,罗铭却并没