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废土法则第67部分阅读

    没错,他中了青州散人的传染,感染、中毒、疾病、蛆虫寄生轮番作用,没有技能驱散,又不像沈悠悠会通气贯体,只能干挨。

    这些负面状态减抗性,降属性,也掉血,单个的话还不明显,交相配合作用,威力尤其的强大,生生将他掉成半血了,而且还在掉,并没有掉完。

    就在毁在后期上这样说的时候,“咣!咣!咣!”后勤机甲弃了漆黑の牙向坐标原点奔去,而卫不病也离开了青州散人死的地方,同样返回了原点。

    眨眼之间,一人一机器完成了汇合,然后……

    卫不病换下了闪电双刀,换出了卡纳亚的套装,挥舞着扳钳开始对着后勤机甲敲敲打打。

    工程师技能,维修!

    与此同时,后勤机甲也像模像样的左手一卷绷带,右手一瓶注射液,动作飞快,先把瓶儿给卫不病挂上,然后熟练的开始把绷带缠到卫不病身上。

    负面状态还在损血,但是吊瓶绷带也加血,两相作用,还是加血胜出。

    卫不病的血量于是不仅不掉,还开始不断的上跳,现在速度慢,估计等挨过了负面状态,用不了十几二十秒钟的,他的血就能回满了!

    “靠!靠!靠!靠!靠啊!”毁在后期上五人一阵乱骂。

    工程师30级后有机甲进阶,后勤机甲能学会专属技能——战场急救术!

    不是毁在后期上对游戏缺乏了解,实在是机甲小妹在整场战斗中,一会儿缠住远程,一会儿缠住治疗,表现太过抢眼,以至于他们都忘记了,这其实是一台后勤机甲啊。

    这真不是什么稀奇的事,工程师的四种二转职业当中,可有一种叫做辅助公敌呢。

    为什么叫做辅助公敌?

    认真说起来,在游戏里面,除了t和dps,其他所有职业,都算是辅助。

    治疗、搜索、维修、驱散、buff……所有这些都算。

    辅助公敌,便是以上所有这些都会,其本体擅长搜索、维修、加持各类机器,而其召唤的医疗机甲,又擅长医疗、驱散和buff玩家。

    辅助公敌,就是什么都会,不给其他辅助活路的意思。

    当然,什么都会,就意味着什么都一般。

    不过这种全面性,的确令其在团队中成为一种万金油一样的角色,通常团队还真会记得带上一两只。

    总之,卫不病和后勤机甲飞快靠拢,撅着屁股相对治疗的场景,已经深得这种公敌职业的精髓了——走自己的路,让别人无路可走吧!

    刚刚才说完,人家血已半残,只要加把劲儿,说不定就能……这一转眼,人家的血便蹭蹭蹭……

    这脸打的,真比什么都干脆!杀人五人组的士气,瞬间又重挫了一截!

    意见也飞快得到了统一,撤!

    刚刚加入战场的墓地幽灵,和好不容易摆脱了后勤机甲的漆黑の夜,当下保持着亲切又并不亲热的距离,彼此照应着退却。

    两人都是小短腿,又都是治疗,你给我加一口,我给你驱一下的,退的井然有序。

    他们的中间,同样好不容易摆脱的毁在后期上,咬牙切齿,唉声叹气的挤了进去。

    不过,他们想撤,也得看敌人同不同意啊!

    “嗵!嗵!嗵!嗵!嗵!”幻影五连跳,不愁转头开枪,贴地疾飞,一声五米,眨眼之间跨越了二十几米间距,来到了撤退的三人屁股后面。

    紧跟着碎片手雷、震撼弹向敌人前方投去,枪榴弹cd还没好,火箭弹有施法时间耽误事儿。

    逃跑三人组当然不能任由炸弹爆开,影响了逃窜,各自或者开枪射击,或者挥舞武器试图打飞出去。

    只是可惜,不愁比他们速度更快,幻影长枪调节了高速模式,“突突突……”一个人的射速,远远压制了敌方所有,将两发雷射的激颤不已,加速坠落。

    虽然高速模式伤害低,对雷的推动力不够,但是些微的变速转向,足够令敌人的抵抗无功而返了。

    不愁正迅速适应着幻影长枪,越来越能够发挥其威力!

    眼瞅着两颗雷的落势已经不可阻挡,逃跑的三人咒骂了几声,漆黑の夜迅速结印,拍在了自己身上,墓地幽灵则召唤虫子,先飞了毁在后期上一只,又飞了自己一只。

    结印抗争,暂时大幅提升抗性,抵抗下一个负面状态;血虫之庇,虫子寄生在人体上,可以吞噬一个现有,或者抵消下一个上身的负面。

    施法之际,两个人的速度不可避免的稍慢了一下。

    因为两人看的清楚,不愁这回扔的是一颗s噪声弹。

    假如是闪光弹的话,漆黑の夜可以用施法速度更快的结印黑暗抵消闪光效果;墓地幽灵也可以先用一招瞬发的执著心智,增加自己的抗性,然后再去管毁在后期上。

    不过是噪声弹,就只能稍慢一下。

    两个人却没有想到,自己的反应,从头到尾都在不愁的计算中。

    就在噪声弹、碎片手雷落地爆炸的瞬间——

    “突突突!啪叽!”不愁子弹连射,精准的击杀了墓地幽灵飞向毁在后期上的虫子。

    与此同时,“嗵!嗵!”后勤机甲弃了卫不病,火箭跳凌空跃起,挥舞着碳素纤维绳向撤退的敌人落去……

    第273章 就是不带你们玩

    “轰!”噪声弹、碎片手雷,如预期般爆开。

    相比闪光弹看见就致盲,范围超大的特性,噪声弹的影响区域要小的多,当然,威力也要强的多。

    假如是闪光弹的话,就算三个人中招致盲,确定了要往废墟中心撤,继续跑路就是了,明目和盲着也并没有太大区别。

    但是噪声弹就不一样了,会让人眩晕,让角色失去控制力。

    漆黑の夜和墓地幽灵成功抵抗,脚步不停拔足向后奔去,跑着跑着,才发现眼角余光里好像少了一个人。

    奔跑中回头,便看到毁在后期上被后勤机甲抛出的碳素纤维绳套住了,正拖翻在地,被对面三个人围住群殴……

    用噪声弹这也是一个原因,范围小,后勤机甲可以尽可能的靠近敌人,等到敌人中招,瞬间套住拖走,不给敌人以喘息的机会。

    靠!靠!靠!太卑鄙了!太无耻了!我们都认输撤退了,还死缠烂打纠缠不清的,太缺乏体育精神了!太没有道德下限了!

    无论是撤退的两人,还是复活点中待命的两人,抑或者翻倒在地正被痛扁的毁在后期上,一时间都泪流满面。

    但不管怎么苦逼,怎么无奈,怎么挣扎,毁在后期上的血量坚定的飞快的减少着。

    不愁的快枪突突突,沈悠悠的小刀嗖嗖嗖,卫不病的弧光闪刷刷刷……

    这样的组合,这样被拖翻在地被动挨打的局面,别说是毁在后期上了,哪怕当今废土第一人王若飞来了,也只有被胖揍的份儿啊。

    甚至不等那两个已经跑出一段的治疗回身来救,他就挂掉了,爆出一件东西,后发先至出现在了复活点。

    倒是正好,省得两个治疗纠结了,小短腿撒开了,五个人飞快在复活点完成了集结。

    沈悠悠弯腰拾起了毁在后期上的掉落物,一件金色材料,靠了一声,塞进了自己口袋。

    这正是她刚才爆出来的,据说pk的时候,短时间内掉落,以相互间的拾取物为主,似乎是真的。

    搞定了落花满怀,几个人休息了一阵儿。

    刚才的交锋可是挺耗精神的,台下十年功,台上三分钟,真刀真枪肾上腺素疯狂分泌的搏斗,和平素训练是完全不同的。

    卫不病和后勤机甲趁机彼此治疗了一番,满血满状态复活。

    当然这个时候,敌人也在治疗,回血,起buff

    这边的三人当然也可以不给敌人休息的机会,趁着刚才占据了上风,跟着小短腿的两治疗冲过去。

    不过对方除了两个小短腿的治疗,其他三人都已经在复活点里严阵以待,贸贸然的冲过去,未必能讨得了好。

    双方中间隔着几十米,一时间面面相觑,隔空对望……

    ……

    卫不病三人是放松的,愉快的,写意的,但是杀手五人组,可就没那么痛快了。

    五个人,信心满满的设下陷阱,结果除了最开始挂掉落花满怀一次,再无丝毫收获。

    反倒是他们自己,先后四人次被送回了复活点,一人虚弱,一人爆来的金色材料,被反爆了回去。

    杀手五人组愤怒啊!不甘啊!觉得丢人啊!

    对此,毁在后期上倒有点小爽,假如不是最后被拖翻在地,胖揍至死,还被反爆了材料的话,他会更爽的。

    回想当初,自己求爷爷告奶奶的让这四个家伙来助拳的时候,他们前仰后合,捧腹大笑的那副样子,跟此时此刻,真是鲜明的对比啊。

    “同志们那,大意了啊!不应该啊!”漆黑の夜死了老爹一样痛心疾首的说。

    “大意了?哪儿大意了?”吴越散人反问,他自觉已经尽力,对这种说辞有些不满。

    “从一上手。”呆在复活点里冷眼旁观了这阵,陷入了虚弱的青州散人还真琢磨出了些东西。

    “不要看咱们人多,他们人少,论火力,他们是强过我们的。”这是事实,仔细想想,双方都是三dps,一个近战,一个远程,一个不近不远的程。

    虽然配备一样,组合方式也类似,但是论火力,机械系天然是有优势的,这个玩废土的人都知道。

    就因为机械系有火力的优势,所以进化系有通气贯体,异变系有增加战力的废墟亲和和冷血凝视,相同的天赋特长,机械系除了个受限的道路亲和,其他什么都没有。

    “对方的火力是一个问题,不过导致我们陷入被动的,却是一开始的轻敌冒进啊!”青州散人续道,“我们应该步步推进,稳打稳扎的。”

    “吴越,咱俩都算是远程,应该最明白这点……”

    青州散人这样一说,吴越散人还真明白了。

    明白了什么?

    职业的关系,双方的火力的确有差距,但那并非决定性的,起决定作用的,是动与静、攻与守的关系。

    因为守,对方三人以逸待劳,小妹本尊的火箭弹和关门放小妹的寻路机器雷,上来便用了出来,火力覆盖,就此占据了主动。

    反观青州散人和吴越散人,他们也有强力招式的,无论是吴越散人的两式合一、念气炮箭,还是青州散人的特性喷射、夺命喷发都足以给敌人造成麻烦。

    两式合一的威力前面已经说了,念气炮箭天然追踪、穿刺,还拥有致命特效;

    至于青州散人,变异喷射者远程攻击的确有些半吊子的嫌疑,但是他手里面的瘟星骨矛可不是半吊子。

    变异喷射者习惯用标枪,而标枪的属性,是从手里的长杆类武器骨化复制的,拥有打折的威力与等同的特效。

    所以,他的标枪只要从距离玩家一尺处擦过,就会给人染上某一种负面状态……

    两个人若是发挥正常,是很有机会令敌人手忙脚乱,无暇打出那么多配合的。

    只是可惜,先手被敌人占了,没等他们反应过来,就被卫不病抢入了阵中,又被落花满怀从屁股后面插了一刀。

    一步错,步步错,最终搞成了现在的尴尬局面。

    众人从起手的地方回忆,过了一会儿点点头,的确就像青州散人说的那样。

    假如众人从一开始就以逸待劳,而不是弃了落花满怀,迫不及待的就要给那兄妹俩一个下马威的话,不至于这样。

    “那我们接下来应该怎么办?”墓地幽灵不由问道。

    青州散人越说,思路越是明晰,已经成竹在胸:“很简单,以逸待劳。现在改变战术也不算太晚。”

    “只有我一个人虚弱了,也没有谁掉了秘制的武器,还有的打。”

    “咱们就以复活点为中心,排开阵型。我,吴越、后期在外围三角站位,彼此呼应。”

    “手里边大招准备着,那三个家伙要是过来,什么都不想,直接用。”

    “幽灵、漆黑,你们两个站中间,有人掉血就加,有人感电就驱,要是关门放小妹闯进中间,你们就先挨着,一时半会他们也没法拿你们怎么样?是不是?”

    青州散人这样一说,杀手五人组各自振奋,仔细想想,这种阵型还真无法可破。

    对面毕竟只有三个人,假若没有感电的话,以他们的危机感应,被围殴也未必那么快分出结果。

    再有两个治疗在后面戳着的话,底气就更足了。

    而只要将他们拉入到持久战阶段,以那三个家伙不带治疗的情况,挂掉是迟早的事!

    关门放小妹和机甲小妹撅着屁股互相治?

    自己这边的难道是死人,不晓得打断他们两个吗?

    在真正二转,成为辅助公敌之前,刚才那种情况,也就战斗开始之前与结束以后,可以玩上一玩罢了。

    自觉战况已尽在掌握,杀手五人组按照青州散人说的分散排开阵型,信心满满,把握十足。

    几乎也就在这同时,对面三人也做出了反应……

    遥遥一看,五个人面色大变,高昂的士气陡然陷入低谷,刚刚还信心满满,这一刻几乎憋出了内伤。

    卫不病三人做了什么,令得敌人如此勃然色变?

    很简单,他们三个忽然返身向后,不紧不慢,不疾不徐,走向了废墟的边缘。

    废墟围壁高达十几米,通常情况下,是没人能跳上去的。

    不过对这三个人来说,好好想想可能还真不是什么问题。

    后勤机甲会火箭跳,两连跳就能将人送个六七米高,这招狂欢节当日卫不病用过的,所有人都知道。

    然后来个自毁飞雷、隐形小飞机接力,就又是三四米,这个时候后勤机甲也应该落地了,立刻投掷寻路机器雷补刀,那么最后的几米应该也没什么问题了。

    这还是卫不病和落花满怀,没有其他手段的笨法子,不愁的话,自己就差不多能上去。

    起一个单兵弹射器,调节成最高角度投掷,就能有七八米高,再接幻影五连跳,也就差不多了。

    就算还差一点点,最多再跟一颗寻路机器雷,也就妥妥得了。

    召唤师的爆炸就这点好,除非受到了电磁静默之类力场效果的影响,召唤物想爆就爆,随时随地,而不像不愁那些手雷榴弹一样,有的延时,有的撞击,各种条件各种触发……

    “要是人家不过来……怎么办?”墓地幽灵幽幽问出了所有人都想问的问题。

    气氛为之一滞。

    是啊,人家为什么要过来呢?该你的吗?欠你的吗?

    你们杀了落花满怀一次,可人家已经杀了你们四人次了,连本带息都赚回去了,凭什么还要在这儿跟你们纠缠啊?

    就在他们这样问的同时,对面的三人已经行到绝壁的面前了,对着绝壁开始指指点点。

    不同于他们的预想,人家似乎并不想用已经玩熟了的后勤机甲火箭跳带,而就让后勤机甲用大铁锹抡。

    三米长的大铁锹,玩家角色一跃立在上面,后勤机甲挥舞铁锹,旋转,上扬,竟然直接就能将人扔个七八米高。

    仔细想想,以后勤机甲的力量等级,这样的事是可以做到的。

    难的是大铁锹上的人,必须稳定重心,让自己至始至终保持平衡,并且配合后勤机甲的发力,这相当考验玩家的反应和平衡力。

    不过这招卫不病是练过的,只是不曾特意往高里跳,于是第一回六米多,第二回七米多,第三回还是七八米的样子,似乎就接近极限了。

    既是练习,又是示范,做完三遍翻身落回大铁锹上,大铁锹接住他落地,然后换沈悠悠上。

    特种兵王牌第一抡没有站稳,大铁锹转了半圈她就掉下去了,面目无光;

    第二抡,依旧没能成功,连半圈都没有转完……

    卫不病都得花好几个小时才熟练的技巧,别人怎么可能短短几下上手?

    第三抡,还没有开始,杀手五人组步步为营,稳打稳扎,就来了这个方向了,停在了三十米外的地方。

    他们明白卫不病三人组的谨慎。

    跳超过十五米的断崖,这是个技术活,假如三个人没法干净利落的直接跳上去的话,留一两个人在下边的时候,敌人突然冲了过来,他们要怎么办?

    不单跳上去的家伙要下来帮忙,重跳不说还可能摔伤,诸多移动类技能,都有可能因此陷入cd,一旦措手不及,连摆脱保命的手段都缺乏。